剛体を作成するには
1. 「剛体定義」(Rigid Body Definition) をクリックします。「アニメーションの剛体」(Animation Rigid Bodies) ダイアログボックスが開きます。
2. 「新規」(New) をクリックします。「剛体定義」(Rigid Body Definition) ダイアログボックスが開きます。
3. デフォルトの名前をそのまま使用するか、新しい剛体の名前を入力します。
4. 剛体に追加する部品を選択します。「部品数」(Number of parts) の数は、剛体を追加するたびに更新されます。
5. 「OK」をクリックします。「アニメーションの剛体」(Animation Rigid Bodies) ダイアログボックスが表示されます。リストには新規作成した剛体が追加されています。
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