剛体のロックについて
アニメーションの一定時間、リードボディに対して剛体をロックできます。ロックされた剛体は接着されているように作用し、剛体間の移動はありません。
剛体ロックは、定義されている開始時間まで有効になりません。剛体ロックが有効になる前に、メカニズムを別のコンフィギュレーションにドラッグまたは移動すると、予期しない結果が生じることがあります。
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各キーフレームの剛体位置は、スナップショットによって指定されます。ロックされた剛体がキーフレームシーケンスで「未指定」(Unspecified) または「要求」(Desired) として定義されている場合、そのロックされた剛体はキーフレーム位置をオーバーライドできます。剛体ロックがキーフレームシーケンスの前に終了する場合、剛体の位置は新規スナップショットによって決定されます。この結果、剛体は「要求」(Desired) として定義されているものとして新しい位置にジャンプすることがあります。
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