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定義済みの拘束がないパンチフォームまたはダイフォームを配置するには
1. 「板金」(Sheetmetal) > 「フォーム」(Form) > 「パンチフォーム」(Punch Form) の順にクリックするか、「板金」(Sheetmetal) > 「フォーム」(Form) > 「ダイフォーム」(Die Form) の順にクリックします。「パンチフォーム」(Punch Form) タブまたは「ダイフォーム」(Die Form) タブが開きます。
2. フォームのインタフェースでリストから最近使用したパンチフォームまたはダイフォーム、あるいは標準のパンチフォームまたはダイフォームを選択するか、 をクリックして、フォームのインタフェースで別のフォームをブラウズします。
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コンフィギュレーションオプション punch_models_directory またはコンフィギュレーションオプション die_models_directory を使用すると、パンチフォームモデルまたはダイフォームモデルを読み込む場所を別の場所に指定できます。
3. 「手動」(Manual) が選択されていることを確認します。
4. 「ソースからコピー」(Copy From Source) がデフォルトで選択されています。継承を使用するには、 「継承を使用」(Use Inheritance) をクリックします。
5. ダイポケットジオメトリを定義するサーフェスを変更するには、「除外サーフェス」(Excluded surfaces) コレクターをアクティブ化し、1 つ以上のサーフェスを選択します。
6. 「配置」(Placement) をクリックします。「配置」(Placement) タブが開きます。
7. 拘束タイプを変更するには、「拘束タイプ」(Constraint Type) リストから別のタイプを選択します。
8. フォーム部品で参照を選択し、板金部品で対応する参照を選択して (順序は任意)、配置拘束を定義します
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フォームの配置については、ヘルプセンターで「構成部品の配置」を参照してください。
9. 「距離」(Distance) 拘束および「角度のオフセット」(Angle Offset) 拘束にオフセット値を設定します。オフセットの方向を切り替えるには「反転」(Flip) をクリックします。
10. 追加の拘束を作成するには、「新規拘束」(New Constraint) をクリックします。新規拘束は、「自動」(Automatic) 拘束の状態で表示されます。
11. パンチ方向を反転させるには、 をクリックします。
12. 「オプション」(Options) をクリックします。「オプション」(Options) タブが表示されます。次のいずれかの操作を行います。
片方または両方の「配置」(Placement) チェックボックスをオンにして、鋭いエッジをラウンドします。半径の情報を入力します。
パンチから除外するサーフェスを選択します。
「工具名」(Tool Name)「座標系」(Coordinate System) の製造情報を追加します。
13. をクリックします。
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