エッジオフセットをスケッチするには
投影するジオメトリを選択するには 2 つの方法があり、エンティティを選択するか、「チェーン」(Chain) ダイアログボックスを使用します。オフセットエッジをスケッチした後、それをスケッチウィンドウでドラッグして移動できます。
エンティティの選択
「スケッチ」(Sketch) > 「オフセット」(Offset) の順にクリックします。選択ミニツールバーが開きます。
エッジまたはループを選択できます。
1. エッジをオフセットするには、エッジを選択します。新しいエンティティがグラフィックウィンドウに表示されます。これをドラッグして、オフセットを増やしたりオフセットの方向を変更したりします。または、ボックスに数値を入力して Enter キーを押します。オフセット方向を反転させるには、数値の前にマイナス記号 (-) を入力します。
2. ループをオフセットするには、アンカーエンティティを選択し、Shift キーを押しながら範囲エンティティまたはサーフェス参照を選択して、完全ループを作成します。右クリックして「リストから選択」(Pick From List) を選択すると、別のソリューションを選択できます。
3. 選択をそのまま使用し、さらに選択を行うためにツールを開いたままにするには、 をクリックします。
4. 選択をそのまま使用するには、 をクリックします。
5. キャンセルするには、 をクリックします。
「チェーン」ダイアログを使用した選択
1. 「スケッチ」(Sketch) > 「投影」(Project) の順にクリックします。選択ミニツールバー (SMT) が開きます。
2. をクリックします。「チェーン」(Chain) ダイアログボックスが開きます。
3. 1 つのエンティティを選択するには、「標準」(Standard) 選択モードが選択されていることを確認し、エッジまたはカーブを選択します。
4. ループまたは部分ループを選択するには、選択モードを「規則ベース」(Rule-based) に設定します。
「正接」:
1. サーフェスのエッジを選択します。このエンティティが「アンカー」(Anchor) (チェーンの 1 つ目の端) になります。選択したエッジとすべての正接エッジからチェーンが作成されます。
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スケッチエンティティに「正接」(Tangent) 規則ベースの選択を使用することはできません。
「部分ループ」:
a. エッジを選択します。このエッジが「アンカー」(Anchor) (チェーンの 1 つ目の端) になります。
b. 「範囲参照」(Extent Reference) ボックスをクリックし、範囲参照 (チェーンのもう一方の端) を選択します。
c. 選択したアンカーと範囲参照から作成可能なチェーンが 2 つある場合、「反転」(Flip) ボタンをクリックすることで、2 つのチェーンの間で切り替えることができます。または、右クリックして 「反転」(Flip) をクリックします。
d. 範囲参照をクリアするには、右マウスボタンを押したままにして「クリア」(Clear) を選択します。または、チェーンコレクターで範囲参照を右クリックし、「除去」(Remove) をクリックします。
「完全ループ」:
1. エッジを選択します。このエッジが「アンカー」(Anchor) (チェーンの 1 つ目の端) になります。アンカーに基づいてループが作成されます。
2. ループがサーフェスからのものである場合、チェーンコレクターの「ループ参照」(Loop Reference) ボックスをクリックして新しいサーフェスを選択することで、選択したループを変更できます。
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