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閉じたループを形成するエンティティを検出するには
「閉じたループをシェード表示」(Shade Closed Loops) 診断ツールを使用して、スケッチエンティティによって形成される閉じたループを検出できます。閉じたループは、ソリッド突起の作成に使用できる断面を形成するエンティティのチェーンです。3D スケッチジオメトリの場合、有効なエンティティによって形成される閉じたループのみがシェード表示されます。作図用ジオメトリによって形成される閉じたループはシェード表示されません。
スケッチ内の閉じたループの中に閉じたループが含まれている場合、最も外側のループがシェード表示され、内側のループは交互にシェード表示されます。複数のスケッチャーグループが含まれているスケッチの場合、閉じたループを識別する基準はグループごとに適用されます。
閉じたループはデフォルトでシェード表示されます。「閉じたループをシェード表示」(Shade Closed Loops) ツールを無効にするには、次のいずれかの操作を実行します。
「スケッチ」(Sketch) > 「検査」(Inspect) > 「閉じたループをシェード表示」(Shade Closed Loops) の順にクリックします。
2D スケッチャーで、「スケッチ」(Sketch) > 「検査工具」(Inspection Tools) > 「閉じたループをシェード表示」(Shade Closed Loops) の順にクリックするか、「解析」(Analysis) > 「閉じたループをシェード表示」(Shade C osed Loops) の順にクリックします。
グラフィックツールバーで、 「検査工具の表示フィルタ」(Inspection Tools Display Filters) > 「閉じたループをシェード表示」(Shade Closed Loops) の順にクリックします。
「ファイル」(File) > 「オプション」(Options) > 「スケッチャー」(Sketcher) > 「閉じたループをシェード表示」(Shade closed loop) の順にクリックします。
コンフィギュレーションオプション sketcher_shade_closed_loopsno に設定します。
シェードのカラーを設定するには、「ファイル」(File) > 「オプション」(Options) > 「システム外観」(System Appearance) > 「スケッチャー」(Sketcher) > 「シェード表示の閉じたループ」(Shaded closed loop) の順にクリックします。
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