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厚みフィーチャーを作成するには
1. 厚みを指定するキルトまたはサーフェスジオメトリを選択します。
2. 「モデル」(Model) > 「厚み付け」(Thicken) の順にクリックします。「厚み付け」(Thicken) タブが開き、グラフィックウィンドウにデフォルトのプレビュージオメトリが表示されます。
3. 作成するジオメトリのタイプを定義するには、次のいずれかのコマンドをクリックします。
「ソリッドで充填」(Fill With Solid) - ソリッド材料の薄板断面を追加します。
「材料を除去」(Remove Material) - 材料の薄板断面を除去します。
4. フィーチャーの厚みを定義するには、次のいずれかの処理を行います。
「厚み」(Thickness) で、 の値を入力します。
グラフィックウィンドウで厚みハンドルをドラッグします。
5. 厚み付けするキルトまたはサーフェスジオメトリの側面を定義するには、 をクリックして片側、両側を中心とした対称、または反対側を切り替えます。
6. 「ボディオプション」(Body Options) タブをクリックしてから、ジオメトリを追加するボディを選択するか、ジオメトリを除去するボディを選択します。
「ソリッドで充填」(Fill With Solid) が選択されている場合、「ボディにジオメトリを追加」(Add geometry to body) で次のいずれかの操作を実行します。
既存のボディにジオメトリを追加するには、ボディコレクターをクリックし、ジオメトリを追加するボディを選択します。
新しいボディにフィーチャーを作成するには、「新規ボディを作成」(Create new body) チェックボックスをオンにします。新しいボディの名前がボディコレクターに表示されます。
「材料を除去」(Remove Material) が選択されている場合、「ボディからジオメトリを切り取り」(Cut geometry from body) で次のいずれかの操作を実行します。
フィーチャーが通過するすべてのボディからジオメトリをカットするには、「すべて」(All) を選択します。
選択したボディからジオメトリをカットするには:
a. 「選択済み」(Selected) を選択します。
b. ボディコレクターをクリックし、ジオメトリをカットするボディを選択します。
7. 「OK」をクリックします。
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