厚みフィーチャーを作成するには
1. 厚みを指定するキルトまたはサーフェスジオメトリを選択します。
2. > の順にクリックします。「厚み付け」(Thicken) タブが開き、グラフィックウィンドウにデフォルトのプレビュージオメトリが表示されます。
3. 作成するジオメトリのタイプを定義するには、次のいずれかのコマンドをクリックします。
◦
「ソリッドで充填」(Fill With Solid) - ソリッド材料の薄板断面を追加します。
◦
「材料を除去」(Remove Material) - 材料の薄板断面を除去します。
4. フィーチャーの厚みを定義するには、次のいずれかの処理を行います。
◦ 「厚み」(Thickness) で、
![](../../part_modeling/part_modeling/images/value.png)
の値を入力します。
◦ グラフィックウィンドウで厚みハンドルをドラッグします。
5. 厚み付けするキルトまたはサーフェスジオメトリの側面を定義するには、
![](../../part_modeling/part_modeling/images/extrev_matlside.png)
をクリックして片側、両側を中心とした対称、または反対側を切り替えます。
6. 「ボディオプション」(Body Options) タブをクリックしてから、ジオメトリを追加するボディを選択するか、ジオメトリを除去するボディを選択します。
◦
「ソリッドで充填」(Fill With Solid) が選択されている場合、
「ボディにジオメトリを追加」(Add geometry to body) で次のいずれかの操作を実行します。
▪ 既存のボディにジオメトリを追加するには、ボディコレクターをクリックし、ジオメトリを追加するボディを選択します。
▪ 新しいボディにフィーチャーを作成するには、「新規ボディを作成」(Create new body) チェックボックスをオンにします。新しいボディの名前がボディコレクターに表示されます。
◦
「材料を除去」(Remove Material) が選択されている場合、
「ボディからジオメトリを切り取り」(Cut geometry from body) で次のいずれかの操作を実行します。
▪ フィーチャーが通過するすべてのボディからジオメトリをカットするには、「すべて」(All) を選択します。
▪ 選択したボディからジオメトリをカットするには:
a. 「選択済み」(Selected) を選択します。
b. ボディコレクターをクリックし、ジオメトリをカットするボディを選択します。
7.
「OK」をクリックします。