ボディのパターン化について
ボディをパターン化する際には、ジオメトリパターンが使用されます。ボディのパターンの作成には以下の項目が適用されます。
• ボディを選択し、次のいずれかの操作を実行することで、ジオメトリパターンツールにアクセスします。
◦ モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで、ボディをクリックして
「ジオメトリパターン」(Geometry Pattern) を選択します。
◦ ボディを選択し、 > > の順にクリックします。
• ボディをパターン化すると、ソースボディごとに新規ボディが作成されます。各新規ボディはソースボディのジオメトリと関連性がありますが、ソースボディのほかのプロパティとの関連性はありません。
• 一部のパターンメンバーを省略しても、含まれているパターンメンバーのパターンインスタンスインデックスは変わりません。
• ボディのパターンをコピー、ミラー、またはパターン化すると、新規ボディにジオメトリが作成されます。