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ループ内の部品の手動選択、および相互作用サーフェスの選択
「新規累積」(New Stackup) ダイアログボックスの「アセンブリ」(Assembly) で、「選択」(Select) がボックスに表示されている場合は、部品ループとインタフェース形体を手動で定義する必要があります。累積の開始形体に関連付けられている部品が、ループに自動的に取り込まれます。部品は、グラフィックウィンドウに透明に表示されます。
1. ループ内の次の部品、つまり最初の部品と合致する部品を選択します。選択した部品が透明になります。
2. 累積定義で終了形体に関連付けられている部品まで、ループ内のすべての部品を選択します。部品ループ定義が完了すると、選択した構成部品または部品の数が表示され、累積定義の最初の 2 つの部品を除くすべての部品が非表示になります。最初の部品は通常の可視性で表示され、2 番目の部品は透明になります。
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正しくない部品を選択した場合は、ループ内のすべての部品を再び選択する必要があります。
部品を互いに配置するときに使用する整列ピンまたはファスナーを選択します。ループ定義に部品が含まれている場合は、これらの部品間のアセンブリシフトが計算されます。
3. 形体間のアセンブリ拘束を定義する面、エッジ、頂点、データム平面、軸、または点を選択します。プロンプトに示されている最初の部品から形体を選択します。2 番目の部品は参照として透明表示され、選択できません。合致面と点の合計数と残りの数が表示されます。
最初の部品から形体を選択すると、最初の部品が透明になり、2 番目の部品が完全に可視化されます。1 番目と合致する 2 番目の形体を選択するよう求められます。この 2 番目の形体を選択すると、最初の部品が非表示になり、3 番目の部品が透明に表示されて、2 番目の部品の次の形体を選択しやすいようになります。このように、アセンブリ拘束形体を定義する必要がある部品が表示され、隣接部品が透明に表示されるプロセスは、必要なすべてのアセンブリ拘束参照を選択するまで続きます。
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合致形体を変更する場合、 をクリックしてこのプロセスを再び開始できます。
合致形体の 1 つがスラブまたはスロットである場合、 をクリックして、スラブ形体またはスロット形体を定義する、向かい合う外向きの法線がある 2 つの平行なサーフェスを選択します。
4. すべての合致形体を選択すると、表示が切り替わってループ内のすべての構成部品が透明表示され、すべての合致形体がハイライトされて累積ループを視覚的に確認できます。
5. 「OK」をクリックして累積定義を完了します。
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