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スイープブレンドセグメントを作成するには
1. 「モデル」(Model) > 「形状」(Shapes) > 「スイープブレンド」(Swept Blend) の順にクリックします。「スイープブレンド」(Swept Blend) タブが開きます。
2. 最初のセグメントの場合、セグメントの厚みの値を入力するか、デフォルト値をそのまま使用します。 をクリックして、厚み方向を反転させます。
3. 「参照」(References) タブがデフォルトで開きます。スイープブレンドの軌道と 2 つ以上の断面を定義します。
4. 「断面」(Sections) をクリックします。「断面」(Sections) タブが開きます。次のいずれかの操作を行います。
「スケッチ断面」(Sketched Sections) または「選択断面」(Selected Sections) をクリックし、断面 1 を定義します。「スケッチ」(Sketch) をクリックし、「スケッチ」(Sketch) タブを開きます。
「スケッチ断面」(Sketched Sections) が選択されている場合、断面の位置を定義する必要があります。
「選択断面」(Selected Sections) が選択されている場合、「詳細」(Details) をクリックして「チェーン」(Chain) ダイアログボックスを開き、「標準」(Standard) または「規則ベース」(Rule-based) 参照を選択します。
「規則ベース」(Rule-based) が選択されている場合、「正接」(Tangent)「部分ループ」(Partial loop)「完全ループ」(Complete loop)、または「フィーチャーのすべてのカーブ」(All curves in feature) を選択できます。「OK」をクリックして終了します。
「頂点ブレンドを追加」(Add Blend Vertex) をクリックし、アクティブな断面にブレンド頂点を追加します。
5. 「正接」(Tangency) をクリックします。「正接」(Tangency) タブが開きます。次のいずれかの操作を行います。
「開始断面」(Start Section) をクリックし、「条件」(Condition) リストから「フリー」(Free)「正接」(Tangent)、または「垂直」(Normal) を選択します。
「終了断面」(End Section) について上記を繰り返します。
6. 基板固有のオプションを設定するには、「オプション」(Options) をクリックします。「オプション」(Options) タブが開きます。次のいずれかの操作を行います。
スケッチに非正接ジオメトリが含まれている場合に鋭いエッジをラウンドするには、「ベンドを鋭いエッジに追加」(Add bends on sharp edges) をクリックします。半径の値と半径の寸法位置を設定します。
駆動サーフェスを反転させるには、「駆動サーフェスをブレンドサーフェスの反対側に設定」(Set driving surface opposite blended surface) をクリックします。このオプションは最初のセグメントには使用できません。
セグメントを、そのセグメントと交差するセグメントにマージするには、「モデルにマージ」(Merge to model) をクリックします。
新しいセグメントのエッジが既存の交差セグメントにマージされないようにするには、「マージしたエッジを残す」(Keep merged edges) をオンにします。
7. フィーチャー固有のベンド許容を設定するには「ベンド許容」(Bend Allowance) をクリックします。
8. をクリックします。
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