回転ブレンドセグメントを作成するには
1. 「モデル」(Model) > 「形状」(Shapes) > 「回転ブレンド」(Rotational Blend) の順にクリックします。「回転ブレンド」(Rotational Blend) タブが開きます。
「断面」(Sections) タブがデフォルトで開きます。
2. 「タイプ」(Type) が選択されていることを確認します。
3. 作成方法を選択します。
内部断面をスケッチするには、次の手順に従います。
a. 「次を使用してブレンド」(Blend Using) 「スケッチ断面」(Sketched sections) をクリックするか、「断面」(Sections) タブの「スケッチ断面」(Sketched sections) をクリックします。
b. 「断面」(Sections) タブの「定義」(Define) をクリックし、平面参照、点、頂点、またはカーブの端点を選択してスケッチ平面を定義します。
c. 最初の断面をスケッチします。必要に応じて、 「中心線」(Centerline) をクリックし、回転軸として使用するジオメトリ中心線を作成します。
d. 2 つ目の断面のスケッチ平面参照を設定するには、「断面」(Sections) タブの「オフセット寸法」(Offset dimension) または「参照」(Reference) をクリックします。オフセットを設定するか断面の参照を選択して、「スケッチ」(Sketch) をクリックします。断面をスケッチします。ブレンドセグメントがプレビューされます。
e. 別の断面をスケッチするには、「挿入」(Insert) をクリックし、前の手順を繰り返します。
断面を選択するには、次の手順に従います。
a. 「次を使用してブレンド」(Blend Using) 「選択断面」(Selected Sections) が選択されていることを確認するか、「断面」(Sections) タブの「選択断面」(Selected sections) をクリックします。
b. 「断面」(Sections) タブの「挿入」(Insert) をクリックし、追加の断面を選択します。ブレンドセグメントがプレビューされます。
c. 必要に応じて、すべての断面が追加されるまでブレンドの断面を追加で選択します。
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ブレンドツールの詳細については、ヘルプセンターを参照してください。
4. 断面にジオメトリ中心線が含まれていない場合は、「断面」(Sections) コレクターをクリックするか、「断面」(Sections) タブの「回転軸」(Axis of revolution) をクリックし、回転軸として使用する直線参照を選択します。
5. 基板固有のオプションを設定するには、「オプション」(Options) をクリックします。「オプション」(Options) タブが開きます。次のいずれかの操作を行います。
断面のエッジを直線で接続するには「直線」(Straight) をクリックし、断面のエッジをスプラインサーフェスで接続するには「スムーズ」(Smooth) をクリックします。
スケッチに非正接ジオメトリが含まれている場合に鋭いエッジをラウンドするには、「ベンドを鋭いエッジに追加」(Add bends on sharp edges) をクリックします。半径の値と半径の寸法位置を設定します。
駆動サーフェスを反転させるには、「駆動サーフェスをブレンドサーフェスの反対側に設定」(Set driving surface opposite blended surface) をクリックします。このオプションは最初のセグメントには使用できません。
セグメントを、そのセグメントと交差するセグメントにマージするには、「モデルにマージ」(Merge to model) をクリックします。
新しいセグメントのエッジが既存の交差セグメントにマージされないようにするには、「マージしたエッジを残す」(Keep merged edges) をオンにします。
6. フィーチャー固有のベンド許容を設定するには「ベンド許容」(Bend Allowance) をクリックします。
7. をクリックします。
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