フラットセグメントのユーザーインタフェースについて
「フラット」(Flat) ユーザーインタフェースは、コマンド、タブ、ショートカットメニューから成ります。「フラット」(Flat) タブにアクセスするには、「モデル」(Model) > 「フラット」(Flat) の順にクリックします。
選択したツールの設定のデフォルト値と挙動を制御するには、次のコンフィギュレーションオプションを使用します。
board_drive_tools_by_parameters - 選択したツールの設定のデフォルト値としてパラメータ値を使用します。パラメータ値を変更すると自動的にフィーチャーに反映されます。
board_drive_bend_by_parameters - パラメータ値を使用して、ベンド角度およびベンド寸法の位置決めのデフォルト値を制御します。パラメータ値を変更すると自動的にフィーチャーに反映されます。
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board_drive_bend_by_parameters を有効にする場合は、同時に board_drive_tools_by_parametersyes に設定する必要があります。
以下の説明で、[<パラメータ値>] はパラメータによって制御される値であることを示します。
コマンド
「形状」(Shape) リスト - セグメント形状をリストします。
標準形状:
「長方形」(Rectangle) - 長方形のセグメント
「台形」(Trapezoid) - 台形のセグメント
「L」 - L 字型のセグメント
「T」 - T 字型のセグメント
「ユーザー定義」(User Defined) - 「形状」(Shape) タブを使用して新しい形状を作成する場合に選択します。
システム定義の形状 - 保存されているスケッチで、カレントセッション中にアクセスされたものがリストに表示されます。
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コンフィギュレーションオプション flat_shape_sketches_directory を使用して、リストに表示される、あらかじめ定義されたフラットセグメントの形状のライブラリへのディレクトリパスを指定します。
「設定」(Settings)
「厚み側」(Thickness Side) - 厚みをスケッチ平面の反対側に反転させます。
「ベンド寸法」(Bend Dimensions)
- 指定した値に基づいて、ベンドを接続エッジに追加します。デフォルト値は次のとおりです。
「厚み」(Thickness) - セグメントの厚みと等しい半径を使用します。
「2.0 * 厚み」(2.0 * Thickness) - セグメントの厚みの 2 倍と等しい半径を使用します。
[<パラメータ値>] - BOARD_BEND_RADIUS パラメータによって設定される半径を使用します。
寸法位置ボタン:
- セグメントの外側サーフェスに基づいて半径の寸法を測定します。
- セグメントの内側サーフェスに基づいて半径の寸法を測定します。
- BOARD_RADIUS_SIDE パラメータによって設定される半径に寸法付けします。
角度リスト - システム定義の値、ユーザー定義の値、フラットセグメントオプション、およびセグメント接続角度の [<パラメータ値>] がリストされます。 - 角度方向を接続セグメントの反対側に反転します。
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[<パラメータ値>] は、BOARD_BEND_ANGLE パラメータによって設定された角度を使用します。
接続エッジとサーフェス間の角度は、180 度を超えることはできません。もっと大きい角度が必要な場合は、反対側を接続エッジとして使用してください。
- セグメントの方向を接続エッジに沿って反転させます。スケッチの角度を反転させると、平面を中心にセグメントがミラーされて対称性が維持されます。
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コマンドを「フラット」(Flat) タブとショートカットメニューで使用可能にするには、コンフィギュレーションオプション smt_allow_flip_sketchyes に設定します。
タブ
「配置」(Placement) - コレクターで選択されたエッジタイプが表示されます。
「形状」(Shape) - 次のオプションを表示します。
「スケッチ」(Sketch) - スケッチャーでスケッチを開いて編集します。
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スケッチ参照か方向、またはその両方を変更するには、スケッチャーで「スケッチ」(Sketch) > 「スケッチ設定」(Sketch Setup) の順にクリックします。
「開く」(Open) - 「開く」(Open) ダイアログボックスを開いて、保存された .sec ファイルを選択します。
「名前を付けて保存」(Save As) - 「コピーを保存」(Save a Copy) ダイアログボックスを開いて、指定ディレクトリにセグメントスケッチを .sec ファイルとして保存します。
「変換」(Convert) - 3D パラメトリックスケッチを 2D スケッチに変換します。
「形状接続」(Shape attachment) - セグメントの寸法付け方法を指定します。
「高さ寸法に厚みを含める」(Height dimension includes thickness) - セグメントの高さを計算するときに、厚みを含めます。
「高さ寸法に厚みを含めない」(Height dimension does not include thickness) - セグメントの高さを計算するときに、厚みを含めません。
「断面プレビュー」(Section Preview) - クリックするとスケッチウィンドウが開いてプレビューが表示され、スケッチ寸法を編集できます。
「ベンド位置」(Bend Position) - オフセットタイプのリストが開きます。
「タイプ」(Type) - オフセットのタイプを設定します。
「エッジ上のプロファイル」(Profile on Edge) - 元の接続エッジ上のセグメントプロファイルを維持したままベンドジオメトリを追加します。
「外側にベンド」(Bend Outside) - ベンドラインが接続エッジに正接した状態でベンドジオメトリを追加します。
「ベンド開始からのオフセット」(Offset from Bend Start) - 接続エッジからベンドの開始点へのオフセットを測定します。
「値」(Value) - ボックスにオフセット値を入力するか、以前に使用した値のリストから選択します。指定した値分だけ接続セグメントに追加するには、正の値を使用します。指定した値分だけ接続セグメントをトリムするには、負の値を使用します。
「ベンド頂点からのオフセット」(Offset from Bend Apex) - 接続エッジからベンドの頂点へのオフセットを測定します。
「値」(Value) - ボックスにオフセット値を入力するか、以前に使用した値のリストから選択します。指定した値分だけ接続セグメントに追加するには、正の値を使用します。指定した値分だけ接続セグメントをトリムするには、負の値を使用します。
「拘束あり」(Constrained) - 接続セグメントジオメトリを接続エッジの境界内に維持します。
「リリーフ」(Relief) - セグメントリリーフのタイプを設定します。
「両側を個別に定義」(Define each side separately) チェックボックスをオンにすると、セグメントの両側のリリーフを別々に設定できます。
「サイド 1」(Side 1) - 接続エッジの開始点のリリーフを設定します。
「サイド 2」(Side 2) - 接続エッジの終点のリリーフを設定します。
「タイプ」(Type) - 使用可能なリリーフのタイプをリストします。リリーフのタイプによっては、その他の選択項目も使用可能になります。
「リリーフなし」(No Relief) - リリーフを追加しません。
「スリット」(Slit)
- 切れ目リリーフを追加します。
「長方形」(Rectangular) - 四角形のリリーフを追加します。
「長円」(Obround) - 長円リリーフを追加します。
[<パラメータ値>] - BOARD_BEND_REL_TYPE パラメータで設定されているタイプのリリーフを追加します。
ベンドリリーフタイプが「長方形」(Rectangular) または「長円」(Obround) に設定されている場合、以下のオプションの値を設定できます。
リリーフ深さ:
「ブラインド」(Blind) - 下のボックスで設定した深さのベンドリリーフを作成します。
「ベンド指定」(Up to Bend) - ベンドラインまでベンドリリーフを作成します。
[<パラメータ値>] - パラメータ BOARD_BEND_REL_DEPTH_TYPE の値を使用します。
リリーフ長さ:
「ブラインド」(Blind) - 指定した値の長さでベンドリリーフを作成します。
「次へ」(To Next) - 次のサーフェスまでの長さでベンドリリーフを作成します。
「全貫通」(Through All) - すべてのサーフェスを貫通するベンドリリーフを作成します。
[<パラメータ値>] - パラメータ BOARD_BEND_REL_LENGTH_TYPE の値を使用します。
リリーフ幅:
「厚み」(Thickness) - デフォルトの幅 (板金セグメントの厚みと同じ) を使用します。
「厚み * 2」(Thickness * 2) - デフォルトの幅 (板金セグメントの厚みの 2 倍) を使用します。
[<パラメータ値>] - パラメータ BOARD_BEND_REL_WIDTH の値を使用します。
値を入力 - ボックスに入力した絶対値を使用します。
「ベンド許容」(Bend Allowance) - 基板セグメントの展開長さを決定するために、フィーチャー固有のベンド許容を使用します。「フィーチャー指定の設定」(A feature specific set up) チェックボックスをオンにして、次のオプションをアクティブ化します。
「K 係数」(By K factor) - K 係数に基づいて展開長さを計算します。
「Y 係数」(By Y factor) - Y 係数に基づいて展開長さを計算します。
「ベンドテーブル」(By bend table) - ベンドテーブルを使用してベンド許容を計算します。
「プロパティ」(Properties) - フィーチャーの詳細情報が表示されます。
「名前」(Name) - セグメントのデフォルト名を表示します。
- フィーチャー情報をブラウザに表示します。
ショートカットメニュー
グラフィックウィンドウで右クリックすると、ミニツールバーとショートカットメニューが開きます。
「エッジ上のプロファイル」(Profile on Edge) - 元の接続エッジ上のセグメントプロファイルを維持したままベンドジオメトリを追加します。
「外側にベンド」(Bend Outside) - ベンドラインが接続エッジに正接した状態でベンドジオメトリを追加します。
「ベンド開始からのオフセット」(Offset from Bend Start) - 接続エッジからベンドの開始点へのオフセットを測定します。
「値」(Value) - ボックスにオフセット値を入力するか、以前に使用した値のリストから選択します。指定した値分だけ接続セグメントに追加するには、正の値を使用します。指定した値分だけ接続セグメントをトリムするには、負の値を使用します。
「ベンド頂点からのオフセット」(Offset from Bend Apex) - 接続エッジからベンドの頂点へのオフセットを測定します。
「値」(Value) - ボックスにオフセット値を入力するか、以前に使用した値のリストから選択します。指定した値分だけ接続セグメントに追加するには、正の値を使用します。指定した値分だけ接続セグメントをトリムするには、負の値を使用します。
「拘束あり」(Constrained) - 接続セグメントジオメトリを接続エッジの境界内に維持します。
「ベンドリリーフを編集」(Edit Bend Relief) - クリックしてから再びクリックすると、ベンドリリーフ編集オプションが表示されます。矢印をクリックして、リストから別のオプションを選択します。両側を個別に編集するには、 をクリックします。コーナーリリーフ編集モードを終了するには、 をクリックします。
「解除」(Clear) - 選択した参照をクリアします。
「ベンド追加」(Add Bend) チェックボックス - ベンドを除去するには、このチェックボックスをオフにします。
「厚みを反転」(Flip Thickness) - 厚みをスケッチ平面の反対側に反転させます。
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