ワイヤフレームデータについて
ワイヤフレームデータのみが利用できる場合、またはデータが不正確でサーフェス情報がインポートできない場合、部品全体のソリッドモデルを作成する方法として、ワイヤフレームを参照としたインポートジオメトリに基づくソリッドフィーチャーを作成できます。
ワイヤフレームからソリッドジオメトリを作成するには、以下を実行します。
ワイヤフレームエンティティに対してデータム平面を作成し、エンティティを参照してフィーチャーを作成します。
インポートした部品全体のソリッドジオメトリを作成しなくてもかまいません。
ワイヤフレームエンティティ上にデータムカーブを作成し、このデータムカーブを境界としてサーフェスを作成します。
また、可視のキルトを含むソリッドモデルと関連したワイヤフレームを単一ファイルにエクスポートすることもできます。必要に応じて、レイヤーにワイヤフレームを配置し、そのレイヤーを非表示にすることができます。
インポートしたワイヤフレームジオメトリのエンティティ間にギャップがある場合、Legacy を使用してジオメトリを修復できます。
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