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ソリッド部品とそのフィーチャーを作成するには
1. アセンブリを開いた状態で、 をクリックします。「構成部品を作成」(Create Component) ダイアログボックスが開きます。
2. 「部品」(Part)「ソリッド」(Solid) の順にクリックします。
3. デフォルトのファイル名を確定するか新しいファイル名を入力して、「OK」をクリックします。「作成オプション」(Creation Options) ダイアログボックスが開きます。
4. 「フィーチャーを作成」(Create features) をクリックして「OK」をクリックします。新しいモデルをアクティブモデルとして操作できるようになりました。
5. 「モデル」(Model) タブの「形状」(Shapes) または「サーフェス」(Surface) コマンドを使用してフィーチャーを作成します。
6. アセンブリの既存のジオメトリを参照するか、あるいは参照を使用しないで、新しい部品のジオメトリを作成します。
アセンブリの既存のジオメトリからスケッチ平面とスケッチ参照を指定し、新しい部品のジオメトリを作成します。
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新しく作成された構成部品には、アセンブリに対する外部依存が存在するので配置を再定義できません。
アセンブリにジオメトリが存在しない場合、参照を使用しないで新しい部品のジオメトリを作成できます。
7. 新しい部品に必要なフィーチャーを作成した後、モデルツリーでトップレベルノードを選択することでトップレベルアセンブリに切り替え、右クリックして 「アクティブ化」(Activate) をクリックするか、Ctrl + A キーを使用してトップレベルアセンブリで同じウィンドウをアクティブ化します。
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