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シュリンクラップフィーチャーを作成するには
1. アセンブリまたは部品を読み込みます。
2. 「シュリンクラップ」(Shrinkwrap) をクリックします。「シュリンクラップ」(Shrinkwrap) タブが開き、参照モデルとしてトップレベルアセンブリが表示されます。
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「シュリンクラップ」(Shrinkwrap) タブのオプションはすべて任意のオプションです。 をクリックすると、デフォルトのシュリンクラップ情報を含むシュリンクラップフィーチャーを自動的に作成できます。
3. 参照のタイプを選択します。
「コンテキスト内」(In Context) - アセンブリのコンテキスト内にシュリンクラップを作成します。
「外部」(External) - 外部参照を使用してシュリンクラップを作成します。
「開く」(Open) - 「開く」(Open) ダイアログボックスを開いて、別の参照モデルを選択します。
「配置を編集」(Edit Placement) - 「配置」(Placement) ダイアログボックスを開いて、座標系を使用してシュリンクラップを配置します。
4. 「集合の方法」(Collection method) リストからサーフェスサブセットの集合の方法を選択します。
「外側シェル」(Outer Shell) - モデルの外形のシュリンクラップを作成します。
「すべてのソリッドサーフェスを自動収集」(Autocollect all solid surfaces) - モデルの外側および内側ソリッドサーフェスを含むシュリンクラップを作成します。
アセンブリ内にシュリンクラップフィーチャーを作成すると、ソリッドサーフェスからキルトが作成されます。「オプション」(Options) で次のコマンドを使用できます。
「結果ジオメトリをマージ」(Merge resulting geometry) - 結果のキルトを単一のキルトにマージします。
「マージに失敗した場合、個別のキルトとして残す」(Leave as separate quilts if merge fails) - マージに失敗した場合に個別のキルトとして残します。
アセンブリ内のアクティブな部品にシュリンクラップフィーチャーを作成する場合、「オプション」(Options) タブで次のコマンドを使用できます。
「結果ジオメトリをソリッド化」(Solidify resulting geometry) - ソリッドのシュリンクラップを作成します。
「結果ジオメトリをソリッド化」(Solidify resulting geometry) をクリックすると、「ボディオプション」(Body Options) タブが使用可能になります。シュリンクラップフィーチャーのジオメトリをアクティブなボディに追加できます。「新規ボディを作成」(Create new body) をクリックした場合には新規ボディに追加できます。
「ソリッド化に失敗した場合、キルトとして残す」(Leave as quilt if solidification fails) - ソリッド化に失敗したシュリンクラップを復元し、代わりにキルトのシュリンクラップを作成します。
「手動収集」(Manual collection) - 選択したサーフェスのみを含むシュリンクラップを作成します。
5. シュリンクラップにアセンブリ構成部品を取り込むか除外するには、 「サブセット」(Subset) をクリックしてサブセットを定義します。
6. 「参照」(References) をクリックし、シュリンクラップの追加の参照を選択します。
「常にサーフェスを含む」(Always include surfaces) - 選択したサーフェスセットを取り込みます。
「サーフェス除外」(Never include surfaces) - 選択したサーフェスを除外します。
「チェーン」(Chain) - 選択したエッジとカーブを取り込みます。
「データム取り込み」(Include Datums) - 選択したデータムを取り込みます。
「編集」(Edit) - 選択したアノテーションフィーチャーを取り込みます。
「詳細」(Details) をクリックして「サーフェスセット」(Surface Sets) ダイアログボックスを開きます。
詳細については、ヘルプセンターの「基本的な機能」領域にある「規則に基づくサーフェスセットを修正するには」のトピックを参照してください。
7. 「オプション」(Options) をクリックしてシュリンクラップの設定を定義します。
「サーフェスコピーオプション」(Surface Copying Options)
「シュリンクラップ後に除外」(Shrinkwrap then Exclude) (デフォルト) - アセンブリ全体を解析して外部サーフェスを識別します。選択した構成部品に属するサーフェスのみが、作成されるシュリンクラップフィーチャーに取り込まれます (サブセットで使用)。
「除外後にシュリンクラップ」(Exclude then Shrinkwrap) - シュリンクラップは選択した構成部品のみに基づきます (サブセットで使用)。
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自動表示で作業する場合にはこのオプションが推奨されます。シュリンクラップの作成および再定義中に、シュリンクラップが作成された場合にのみ、定義済みのサブセットに基づいて必要なモデルが読み込まれます。
精度
「レベル」(Level) - シュリンクラップの精度レベルの値 (1 から 10) を入力します。デフォルト設定は 1 です。品質が高くなるにしたがい、処理時間が長くなります。
属性
「自動穴埋め」(Auto Hole Filling) - 1 つのサーフェスと交差する穴またはカットを穴埋めします。
「キルトを含める」(Include Quilts) - 外部キルトを取り込みます。キルトのサーフェスは取り込みの対象となりますが、すべてのサーフェスがシュリンクラップに自動的に取り込まれるわけではありません。
「小さいサーフェスを無視」(Ignore Small Surfaces) - 指定した値 (モデルのサイズのパーセント) より小さいサーフェスを除外します。無視するサーフェスの相対的なサイズを指定するには、「次のモデルサイズの比率より小さい場合」(Threshold as percentage of model size) ボックスに整数 (デフォルトは 0) を入力します。このボックスをクリックし、小さいサーフェスの基準となるモデルを選択します。
「コピージオメトリの更新」(Copied Geometry Update) - シュリンクラップフィーチャーのジオメトリ依存を設定します。シュリンクラップフィーチャーはデフォルトでソース構成部品に依存します。元の構成部品のサイズまたは位置が変更された場合、それに従ってシュリンクラップフィーチャーが更新されます。
「自動更新」(Automatic Update) - カレントフィーチャーと元のジオメトリの関係を維持します。
「手動更新」(Manual Update) - カレントフィーチャーと元のジオメトリの関係を一時的にサスペンドします。元の部品が変更されても、カレントフィーチャーは変更されません。
「依存なし」(No Dependency) - フィーチャーと元のジオメトリの関係を破断します。元の部品が変更されても、カレントフィーチャーは変更されません。参照モデルへの依存がある場合、それは「グローバル参照ビューア」(Global Reference Viewer) を使用して依存を破断することと同じように破断されます。
8. をクリックして、シュリンクラップフィーチャーでの作業を終了します。
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