パブリッシュジオメトリフィーチャーを作成するには
1. アセンブリまたは部品を読み込みます。
2. アセンブリの場合、 > の順にクリックします。部品の場合、 > > の順にクリックします。「パブリッシュジオメトリ」(Publish Geometry) ダイアログボックスが開きます。
3. フィーチャーの参照要素のタイプを選択し、参照を追加します。
| パブリッシュジオメトリフィーチャーが属するモデル (アセンブリ、サブアセンブリ、または部品) の要素のみを選択できます。コピージオメトリフィーチャーや外部コピージオメトリフィーチャーとは異なり、パブリッシュジオメトリフィーチャーはその他のパブリッシュジオメトリフィーチャーを参照できません。 |
パブリッシュジオメトリフィーチャーを完成させるには、以下の参照要素を 1 つ以上定義する必要があります。
◦ 「サーフェスセット」(Surface Sets) - サーフェスを選択します。
◦ 「ボディ」(Bodies) - アクティブな (開いている) 部品でボディを選択します。ボディのプロパティがパブリッシュジオメトリフィーチャーに含まれます。
| ボディが含まれているパブリッシュジオメトリフィーチャーをアセンブリ内のコピージオメトリフィーチャーの参照として使用することはできません。 |
部品のすべてのボディを含むパブリッシュジオメトリフィーチャーを作成するには、次の手順に従います。
a. 「ボディ」(Bodies) コレクターをクリックします。
b. モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで部品を選択します (グラフィックウィンドウから選択するには、選択フィルタを「部品」(Part) に設定します)。
◦ 「チェーン」(Chains) - エッジまたはカーブを選択します。このコレクターを使用して、サーフェスまたはキルトの境界を定義することによってサーフェスまたはキルトを選択します。
◦ 「参照」(References) - 各種参照フィーチャーを選択します。
◦ 「アノテーション」(Annotation) - 各種アノテーションフィーチャーを選択します。アノテーションフィーチャーには、注記、シンボル、表面仕上げ、幾何公差、参照寸法、公差がある被駆動寸法などがあります。
4. 参照コレクターの規則を追加したり、参照リストの参照を表示、追加、除去したりするには、「詳細」(Details) をクリックします。
5. 「プロパティ」(Properties) をクリックしてフィーチャーのデフォルト名を変更します。
6. 「OK」をクリックします。モデルツリーのフッターに、インジケータ
が付いた新しいパブリッシュジオメトリフィーチャーが表示されます。