パブリッシュジオメトリフィーチャーを作成するには
1. アセンブリまたは部品を読み込みます。
2. アセンブリの場合、「ツール」(Tools) > 「パブリッシュジオメトリ」(Publish Geometry) の順にクリックします。部品の場合、「モデル」(Model) > 「モデル意図」(Model Intent) > 「パブリッシュジオメトリ」(Publish Geometry) の順にクリックします。「パブリッシュジオメトリ」(Publish Geometry) ダイアログボックスが開きます。
3. フィーチャーの参照要素のタイプを選択し、参照を追加します。
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パブリッシュジオメトリフィーチャーが属するモデル (アセンブリ、サブアセンブリ、または部品) の要素のみを選択できます。コピージオメトリフィーチャーや外部コピージオメトリフィーチャーとは異なり、パブリッシュジオメトリフィーチャーはその他のパブリッシュジオメトリフィーチャーを参照できません。
パブリッシュジオメトリフィーチャーを完成させるには、以下の参照要素を 1 つ以上定義する必要があります。
「サーフェスセット」(Surface Sets) - サーフェスを選択します。
「ボディ」(Bodies) - アクティブな (開いている) 部品でボディを選択します。ボディのプロパティがパブリッシュジオメトリフィーチャーに含まれます。
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ボディが含まれているパブリッシュジオメトリフィーチャーをアセンブリ内のコピージオメトリフィーチャーの参照として使用することはできません。
部品のすべてのボディを含むパブリッシュジオメトリフィーチャーを作成するには、次の手順に従います。
a. 「ボディ」(Bodies) コレクターをクリックします。
b. モデルツリーまたはグラフィックウィンドウで部品を選択します (グラフィックウィンドウから選択するには、選択フィルタを「部品」(Part) に設定します)。
「チェーン」(Chains) - エッジまたはカーブを選択します。このコレクターを使用して、サーフェスまたはキルトの境界を定義することによってサーフェスまたはキルトを選択します。
「参照」(References) - 各種参照フィーチャーを選択します。
「アノテーション」(Annotation) - 各種アノテーションフィーチャーを選択します。アノテーションフィーチャーには、注記、シンボル、表面仕上げ、幾何公差、参照寸法、公差がある被駆動寸法などがあります。
4. 参照コレクターの規則を追加したり、参照リストの参照を表示、追加、除去したりするには、「詳細」(Details) をクリックします。
5. 「プロパティ」(Properties) をクリックしてフィーチャーのデフォルト名を変更します。
6. 「OK」をクリックします。モデルツリーのフッターに、インジケータ が付いた新しいパブリッシュジオメトリフィーチャーが表示されます。
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