Trasforma (Transform) - Trasforma, ruota e scala la geometria.
Svergola (Warp) - Utilizza gli spigoli e gli angoli di un'area di selezione per modificare la forma della geometria.
Curva guida (Spine) - Modifica la forma della geometria mediante la manipolazione dei punti di definizione di una curva. La deformazione può essere lineare o radiale.
Stira (Stretch) - Stira la geometria lungo un asse. Potete controllare l'intervallo e la scala dello stiramento.
Piegatura (Bend) - Piega la geometria lungo un asse. È possibile controllare l'angolo di piegatura, l'intervallo della piegatura, il punto di rotazione e il raggio di piegatura.
Avvita (Twist) - Avvita la geometria intorno a un asse. È possibile controllare l'angolo di avvitamento e l'intervallo dell'effetto prodotto dall'avvitamento.
Scolpisci (Sculpt) - Scolpisce la geometria mediante una mesh. La scalfittura può essere eseguita su uno o su entrambi i lati della geometria selezionata.Per definire una feature di svergolamento, non è possibile utilizzare riferimenti esterni. |