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Se selezionate una combinazione di forme ed elementi, ad esempio facce o spigoli di altre forme, solo le forme vengono specchiate e gli altri elementi vengono ignorati.
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Connetti specchiatura (Connect Mirror) - Connette la faccia o lo spigolo selezionato alla faccia o allo spigolo specchiato. Selezionate una faccia o uno spigolo e fate clic su
Connetti specchiatura (Connect Mirror).
Unisci specchio (Join Mirror) - Unisce la faccia o lo spigolo selezionato alla faccia o allo spigolo rispettivo specchiato. Selezionate una faccia o uno spigolo e fate clic su > .
Elimina specchiatura (Delete Mirror) - Elimina la mesh di controllo specchiata.
Cambia piano (Change Plane) - Proietta sul nuovo piano gli spigoli o i vertici che si trovano sul piano di specchiatura precedente. Fate clic su > e selezionate un nuovo piano di specchiatura.Quando apportate modifiche topologiche a una mesh di controllo specchiata dipendente o indipendente, viene presentato il comportamento indicato di seguito. • Per una mesh specchiata indipendente, qualsiasi elemento appena creato o modificato diventerà indipendente. • Per una mesh specchiata dipendente, l'operazione ha esito negativo se la geometria dipendente viene alterata come risultato della modifica topologica. |
Dipendente (Dependent) per attivare o disattivare la modalità dipendente. Questa modalità è attiva per default.Il comando Dipendente (Dependent) è disponibile solo quando create una geometria specchiata. Quando disattivate la modalità dipendente, viene visualizzata la mesh di controllo per la geometria specchiata. Se necessario, potete modificare la mesh. |