Termine
|
Definizione
|
---|---|
Cinematica
|
Studio della posizione di un meccanismo in relazione al tempo.
|
Coppia di ingranaggi
|
Un limite di velocità applicato tra due assi di moto.
|
Corpo rigido
|
Il componente di base di un modello di meccanismo. Per corpo rigido si intende un gruppo di parti rigidamente controllate, senza gradi di libertà all'interno del gruppo.
|
Dinamica
|
Studio del movimento di un meccanismo in base alle forze applicate, tenendo conto della massa e dell'inerzia del corpo rigido.
|
Forze motrici
|
Una forza applicata all'asse di moto di rotazione o di traslazione per generare il movimento.
|
Gradi di libertà (Degrees of Freedom (DOF)
|
Il movimento potenziale di un modello di meccanismo. Le connessioni fungono da vincoli al movimento di corpi rigidi in relazione tra loro, riducendo così i possibili gradi di libertà totali del meccanismo. Un corpo rigido non vincolato dispone di sei gradi di libertà, tre di traslazione e tre di rotazione.
|
Insieme di connessioni predefinito
|
Definisce quali vincoli di posizionamento devono essere utilizzati per posizionare un componente nel modello e limita il movimento dei corpi rigidi in relazione reciproca, riducendo in tal modo i possibili gradi di libertà totali dell'assieme. Definisce inoltre il tipo di movimento di un componente all'interno del meccanismo
|
Riproduzione
|
Capacità di registrare e riprodurre il movimento di un'analisi.
|
Servomotore
|
Un servomotore definisce il modo in cui un corpo rigido si muove in relazione a un altro corpo. Potete posizionare un servomotore su assi di moto o su entità geometriche e specificare la posizione, la velocità o l'accelerazione tra corpi rigidi. Il movimento causato da un servomotore verrà rispettato quando si analizza il modello indipendentemente dalle forze effettive che possono essere necessarie per determinare tale movimento.
|
Sistema di coordinate dell'utente (UCS)
|
Sistema di coordinate scelto dall'utente che funge da sistema di riferimento per la direzione del vettore di posizione, di accelerazione o di velocità.
|
Sistema di coordinate globale (WCS)
|
Un sistema di coordinate (globale) fisso che definisce le proprietà geometriche di tutti i componenti e i corpi rigidi in un assieme.
|
Sistema di coordinate locale (LCS)
|
Un sistema di coordinate specifico di un corpo rigido. Si tratta del sistema di coordinate di default associato alla prima parte definita in un corpo rigido.
|
Terra
|
Un corpo rigido in un meccanismo che non si muove. Gli altri corpi rigidi si muovono rispetto al corpo di terra.
|
Trascinamento
|
Utilizzare il mouse per prelevare e simulare manualmente il movimento di un meccanismo.
|
Vincolo di posizionamento
|
Entità di un assieme che definisce la posizione di un componente e ne limita il movimento all'interno dell'assieme.
|