Per modificare un'animazione
Utilizzate i seguenti comandi per manipolare o modificare i componenti dell'animazione.
• Fate clic su > per modificare un componente di sequenza temporale selezionato. Viene visualizzata la finestra di dialogo pertinente.
• Fate clic su

per annullare il comando precedente. Fate più volte clic per tornare alla posizione di inizio dell'animazione o all'ultimo salvataggio del modello.
| Non è possibile annullare la modifica a un servomotore, a una sequenza di fotogrammi chiave, a una vista in base a un valore temporale o ad un'istantanea. Solo le modifiche apportate alle istanze incluse nella sequenza temporale dell'animazione possono essere annullate. |
• Fate clic su

per ripetere l'ultimo comando annullato nella sequenza temporale dell'animazione.
• Fate doppio clic su una sequenza temporale dell'animazione per attivarla. Fate clic con il pulsante destro del mouse e utilizzate i comandi del menu di scelta rapida per modificare l'animazione.