Design Animation > Glossario > Glossario di Design Animation
Glossario di Design Animation
Prima di creare un'animazione, è importante conoscere i seguenti termini:
Termine
Definizione
Corpo di terra
Un corpo rigido in un meccanismo che non si muove. Gli altri corpi rigidi si muovono rispetto al corpo di terra.
Corpo rigido
Il componente di base di un modello di meccanismo. Per corpo rigido si intende un gruppo di parti rigidamente controllate, senza gradi di libertà all'interno del gruppo.
Evento
Una relazione associativa fra gli elementi di un'animazione.
Gradi di libertà
Il movimento potenziale di un modello di meccanismo. Le connessioni fungono da vincoli al movimento di corpi rigidi in relazione tra loro, riducendo così i possibili gradi di libertà totali del meccanismo. Un corpo rigido non vincolato dispone di sei gradi di libertà, tre di traslazione e tre di rotazione.
Insieme di connessioni predefinito
Definisce quali vincoli di posizionamento devono essere utilizzati per posizionare un componente nel modello e limita il movimento dei corpi rigidi in relazione reciproca, riducendo in tal modo i possibili gradi di libertà totali dell'assieme. Definisce inoltre il tipo di movimento di un componente all'interno del meccanismo
Riproduzione
Capacità di registrare e riprodurre il movimento di un'analisi.
Sequenza fotogrammi chiave
Una serie di istantanee che mostra la posizione e l'orientamento di parti o assiemi in un intervallo di tempo.
Servomotore
Un servomotore può essere utilizzato per applicare uno specifico tipo di movimento tra due corpi rigidi rispetto a un singolo grado di libertà
Sistema di coordinate dell'utente (UCS)
Sistema di coordinate scelto dall'utente che funge da sistema di riferimento per la direzione del vettore di posizione, di accelerazione o di velocità.
Sistema di coordinate globale (WCS)
Un sistema di coordinate (globale) fisso che definisce le proprietà geometriche di tutti i componenti e i corpi rigidi in un assieme.
Trascinamento
Utilizzare il mouse per prelevare e simulare manualmente il movimento di un meccanismo.
Vincolo di posizionamento
Entità di un assieme che definisce la posizione di un componente e ne limita il movimento all'interno dell'assieme.
È stato utile?