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Allgemeine Einführung: Benutzeroberfläche für Dehnen
Die Registerkarte Krümmen (Warp) besteht aus Befehlen, Registerkarten und Kontextmenüs. Wählen Sie die Befehlsfolge Editieren (Editing) > Krümmen (Warp), um die Registerkarte Krümmen (Warp) zu öffnen. Wählen Sie zu krümmende Geometrie aus, und klicken Sie auf Dehnen (Stretch), um die Dehnen-Einstellungen anzuzeigen.
Befehle
Referenzen
Kollektor Geometrie (Geometry) – Sammelt zu krümmende Körper, Sammelflächen, Facetten oder Kurven.
Kollektor Richtung (Direction) – Sammelt eine Bezugsebene oder ein Koordinatensystem, um die Richtung einer Krümmung zu definieren.
Werkzeuge (Tools)
Dehnen (Stretch) – Dehnt die Geometrie entlang einer Achse.
Dehnen-Einstellungen (Stretch Settings)
Nächste Achse (Next Axis) – Richtet die Achse in die Richtung aus, in die Sie die Geometrie dehnen möchten.
Richtung umkehren (Flip Direction) – Kehrt die Richtung der Achse um.
Feld Maßstab – Skaliert die Geometrie in Bezug auf die ausgewählte Richtungsreferenz.
– Exportiert den Parameterwert für die Bearbeitung außerhalb von Warp.
Registerkarten
Referenzen
Kollektor Geometrie (Geometry) – Zeigt die Körper oder die Gruppe von Kurven, Sammelflächen oder Facettengeometrie an, die gestreckt werden müssen.
Kontrollkästchen Urspr ausblenden (Hide Original) – Verbirgt die Geometrie des ursprünglichen Elements in der Krümmung.
Kontrollkästchen Urspr kopieren (Copy Original) – Kopiert das ursprüngliche Element in der Krümmung, nachdem Sie diese abgeschlossen haben.
Kontrollkästchen Facettenvorschau (Facet Preview) – Zeigt eine Vorschau der gekrümmten Geometrie im KE an. Die Option Facettenvorschau (Facet Preview) ist nicht verfügbar, wenn die Auswahl ausschließlich aus Facetten-Geometrie und/oder Kurven besteht.
Schieberegler "Facettenvorschau" (Facet Preview) – Erhöht oder verringert die Vorschauqualität.
Feld "Facettenvorschau" (Facet Preview) – Legt für die Facettenvorschauqualität einen Wert von 0 bis 100 fest.
Kollektor Richtung (Direction) – Zeigt das für die Krümmung ausgewählte Koordinatensystem oder die ausgewählte Referenzebene an.
Liste (List)
Liste "Krümmen (Warp)" – Enthält eine Liste der Krümmungsverfahren innerhalb des aktuellen Krümmungs-KE.
- Bewegt der Einfügepfeil an den Anfang der Liste.
- Bewegt die Einfügemarke um ein Element zurück.
- Bewegt die Einfügemarke um ein Element vor.
- Bewegt der Einfügepfeil an das Ende der Liste.
- Löscht den ausgewählten Krümmungsvorgang aus der Liste.
Auswahlbereich (Marquee)
Kollektor Referenzen (References) – Legt die ursprüngliche Größe und Position des Auswahlbereichs fest, wenn Sie Geometrie, Körper, Bezugsebenen oder Bezugspunkte auswählen.
Aktive Achse (Active Axis)
Legt Anfang (Start) und Ende (End) des Auswahlbereichs entlang der Achse als Prozentsatz des ursprünglichen Auswahlbereichs fest (wenn die Größe des Auswahlbereichs mit der Methode Proportional festgelegt wird).
Legt Anfang (Start) und Länge (Length) des Auswahlbereichs entlang der Achse als Wert fest (wenn die Größe des Auswahlbereichs mit der Methode Absolut (Absolute) festgelegt wird).
Legt den Start-Versatz (Start Offset) und Endversatz (End Offset) eines Auswahlbereichs als Wertversatz vom Anfang oder Ende des Auswahlbereichs fest (wenn die Größe des Auswahlbereichs mit der Methode Versetzen (Offset) festgelegt wird).
– Exportiert den Parameterwert für die Bearbeitung außerhalb von Warp.
Liste Größe des Auswahlbereichs (Marquee Size) – Legt die Methode zum Festlegen der Größe des Auswahlbereichs fest.
Absolut (Absolute) – Legt die Größe des Auswahlbereichs mit Hilfe absoluter Bemaßungen fest.
Versetzen (Offset) – Legt die Größe des Auswahlbereichs mittels eines Abstands vom Anfang oder Ende des Auswahlbereichs fest.
Proportional – Legt die Größe des Auswahlbereichs als Prozentsatz relativ zum Original fest.
Zurücksetzen (Reset) – Setzt den Auswahlbereich auf die Standardgröße und -position zurück.
Eigenschaften (Properties)
Feld Name - Legt einen Namen für ein Krümmungs-KE fest.
– Zeigt ausführliche Informationen über die Komponente in einem Browser an.
Kontextmenüs
Klicken Sie mit der rechten Maustaste in das Arbeitsfenster, um auf die Befehle im Kontextmenü zuzugreifen.
Geometrie-Kollektor (Geometry Collector) – Aktiviert den Kollektor Geometrie (Geometry).
Richtungskollektor (Direction Collector) – Aktiviert den Kollektor Richtung (Direction).
Auswahlbereich-Kollektor (Marquee Collector) – Aktiviert den Kollektor Auswahlbereich (Marquee).
Kollektor deaktivieren (Deactivate Collector) – Deaktiviert den aktuell ausgewählten Kollektor.
Löschen (Clear) – Entfernt Daten aus dem aktuell ausgewählten Kollektor.
Berandungstangenten verwenden (Use Boundary Tangents) – Sorgt für eine genauere Tangentialität an Berandungen.
Nächste Achse (Next Axis) – Richtet die Achse in die nächste Richtung aus.
Achse umkehren (Reverse Axis) – Kehrt die Richtung der Achse um.
Transformieren (Transform) – Aktiviert den Krümmungstyp "Transformieren" (Transform).
Krümmen (Warp) – Aktiviert den Krümmungstyp "Krümmen" (Warp).
Steuerkurve (Spine) – Aktiviert den Krümmungstyp "Steuerkurve" (Spine).
Dehnen (Stretch) – Aktiviert den Krümmungstyp "Dehnen" (Stretch).
Biegen (Bend) – Aktiviert den Krümmungstyp "Biegen" (Bend).
Verdrehen (Twist) – Aktiviert den Krümmungstyp "Verdrehen" (Twist).
Formen (Sculpt) – Aktiviert den Krümmungstyp "Formen" (Sculpt).
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