Allgemeine Einführung: Restitutionskoeffizienten
Zum Simulieren von Kraftauswirkungen müssen Sie einen Wert für den Restitutionskoeffizienten festlegen. Der Restitutionskoeffizient ist das Verhältnis der Geschwindigkeiten zweier Elemente nach und vor einer Kollision. Typische Restitutionskoeffizienten finden Sie in Konstruktionshandbüchern oder empirischen Studien.
Restitutionskoeffizienten hängen von Faktoren wie Materialeigenschaften, Starrkörpergeometrie und Auswirkungsgeschwindigkeit ab. Indem Sie einen Restitutionskoeffizienten auf den Mechanismus anwenden, simulieren Sie variable Eigenschaften in einer Starrkörperberechnung.
Eine perfekt elastische Kollision beispielsweise weist einen Restitutionskoeffizienten von 1 auf. Eine perfekt unelastische Kollision weist einen Restitutionskoeffizienten von 0 auf. Ein Gummiball weist einen relativ hohen Restitutionskoeffizienten auf. Ein nasser Tonklumpen weist einen Wert nahe 0 auf.
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