So erzeugen Sie ein Kegelradgetriebepaar
1. Klicken Sie auf Getriebe (Gears). Das Dialogfenster Getriebepaar-Definition (Gear Pair Definition) wird geöffnet.
2. Wählen Sie unter Typ (Type) die Option Kegelrad (Bevel).
3. Geben Sie folgende Informationen auf der Registerkarte Getriebe1 (Gear1) ein:
Wählen Sie eine Rotationsbewegungsachse. Ein magentafarbener Pfeil wird am Gelenk angezeigt und kennzeichnet die positive Richtung für die Achse. Bestimmen Sie die Drehrichtung mit Hilfe der Rechte-Hand-Regel.
Die Namen der durch das Gelenk verbundenen Starrkörper werden im Bereich Starrkörper (Rigid Bodies) der Registerkarte angezeigt. Standardmäßig wird der erste Starrkörper in der Verbindung als Getriebe (Gear) und der zweite Starrkörper als Träger (Carrier) bezeichnet. Um die Reihenfolge der Starrkörper umzukehren, klicken Sie auf . Sie können die Reihenfolge der Starrkörper anzeigen, die einem bestimmten Getriebe im Mechanism Baum zugeordnet ist, indem Sie auf Getriebe (Gears) im Ordner Connections und dann auf den Pfeil neben dem Namen des Getriebes klicken.
Geben Sie im Fenster Durchmesser (Diameter) unter Wälzkreis (Pitch Circle) einen Wert für den Durchmesser des Wälzkreises ein.
Klicken Sie neben Symbol-Position (Icon location) auf , und wählen Sie einen Punkt, einen Eckpunkt, eine Bezugsebene oder eine Fläche senkrecht zur Achse für die Position des Wälzkreissymbols aus. Die Standardposition befindet sich im Ursprung des Gelenks Getriebe1 (Gear1).
4. Geben Sie folgende Informationen auf der Registerkarte Getriebe2 (Gear2) ein:
Wählen Sie eine Rotationsbewegungsachse, die die Achse Getriebe1 (Gear1) schneidet oder parallel zu ihr liegt. Ein schattierter Pfeil zeigt die positive Rotationsrichtung an. Zum Umkehren der Richtung klicken Sie auf .
Die Namen der durch das Gelenk verbundenen Starrkörper werden im Bereich Starrkörper (Rigid Bodies) der Registerkarte angezeigt. Standardmäßig wird der erste Starrkörper in der Verbindung als Getriebe (Gear) und der zweite als Träger (Carrier) bezeichnet. Um die Reihenfolge der Starrkörper umzukehren, klicken Sie auf .
Der Wälzkreisdurchmesser von Getriebe2 (Gear2) wird automatisch zur Verbindung mit dem Wälzkreisdurchmesser von Getriebe1 (Gear1) berechnet. Die Wälzkreisposition von Getriebe2 (Gear2) wird automatisch entsprechend der Wälzkreisposition von Getriebe1 (Gear1) berechnet.
Beim Drücken der EINGABETASTE wird für jedes Getriebe ein Wälzkegel angezeigt. Der Wälzkegel wird in Form von zwei Kreisen mit konisch angepassten Durchmessern in der Mitte der gewählten Bewegungsachse angezeigt. Diese beiden Kreise sind durch kleinere Segmente verbunden, die den Spiralwinkel darstellen. Die Linie vom Mittelpunkt des Kreises zum Umfang gibt den Nullreferenzpunkt der Bewegungsachse an.
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Sie können kein Planetengetriebe erzeugen.
5. Wählen Sie auf der Registerkarte Eigenschaften (Properties) in der Liste ein Übersetzungsverhältnis (Gear Ratio) aus. Wenn Sie Wälzkreisdurchmesser (Pitch circle diameter) ausgewählt haben, können Sie den Wert des Durchmessers des Wälzkreises Getriebe1 (Gear1) dennoch auf der Registerkarte Getriebe1 (Gear1) editieren. Bei Auswahl von Benutzerdefiniert (User defined) geben Sie Reellzahlwerte für relative Wälzkreisdurchmesser ein. Oder geben Sie die Anzahl der Zähne für Getriebe1 (Gear1) und Getriebe2 (Gear2) unter Übersetzungsverhältnis (Gear Ratio) ein. Die Durchmesser der Wälzkreise werden auf beiden Registerkarten automatisch berechnet.
6. Geben Sie Werte für den Eingriffswinkel (Pressure angle) (Standard = 20°) und den Spiralwinkel (Helix Angle) der Getriebeverbindung ein. Der Spiralwinkel wird auf Getriebe 1 (Gear 1) angewendet und der entsprechende Spiralwinkel für Getriebe 2 (Gear 2) automatisch an den Spiralwinkel von Getriebe 1 (Gear 1) angepasst. Orientierung und Betrag der Kegelradwinkel werden als Winkel zwischen jeder Getriebeachse und der Tangente der Wälzkegel berechnet.
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Ein positiver Spiralwinkel gibt an, dass die Spirale rechtsdrehend ist.
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