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Beispiel: Modelle spiegeln
Ursprüngliches Teil
1. Spiegelebene
Ursprüngliches Teil, einmal gespiegelt
1. Spiegelebene
2. Schnitt, nach dem Spiegeln hinzugefügt
Ursprüngliches Teil, zweimal gespiegelt
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Das Spiegeln von Koordinatensystemen folgt immer der Rechte-Hand-Regel. Die X- und Y-Achse des Koordinatensystems werden entsprechend gespiegelt, und anschließend wird die Z-Achse bestimmt.
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