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Verfügbare Optionen im Modellbaum
Bei der Auswahl von Bearbeitungs-KEs im Modellbaumfenster wird die Geometrie dieser KEs auf dem Bildschirm hervorgehoben. Bei Operationen wird die Geometrie aller Bearbeitungs-KEs hervorgehoben, die zu der betreffenden Operation gehören.
Das Kontextmenü enthält die folgenden Optionen, abhängig von dem Typ des KE, das im Modellbaum ausgewählt wurde:
Ausgewählter KE-Typ
Optionen im Kontextmenü
Ergebnis
Bearbeitung
Umdefinieren (Redefine)
Öffnet das Dialogfenster Werkzeugmaschinen-Setup (Machine Tool Setup), in dem Sie die aktuelle Werkzeugmaschine umdefinieren können.
Operation
Werkzeugweg-Player (Tool Path Player)
Öffnet das Dialogfenster WERKZEUGWEG ABSPIELEN (PLAY PATH), in dem die Werkzeugbewegung für die gesamte Operation dargestellt wird.
Werkzeugweg ausgeben (Output Tool Path)
Startet die Benutzeroberfläche für die Ausgabe der Operation in eine Datei (entspricht der Befehlsfolge NC-Erzeugung (NC Create) > Ausgeben (Output) > CL-Datei erzeugen (Create CL File)).
Umdefinieren (Redefine)
Öffnet das Dialogfenster Operation einrichten (Operation Setup), in dem Sie die aktuelle Operation umdefinieren können.
Löschen (Delete)
Startet die Benutzeroberfläche für das Löschen eines KE und der zugehörigen Kinder. Die Kinder einer Operation umfassen sämtliche Bearbeitungs-KEs und deren Werkzeugwege.
Bearbeitungs-KE
Werkzeugweg erzeugen (Create Toolpath)
Öffnet das Dialogfenster für die Bearbeitung des ausgewählten KE-Typs.
Schablone platzieren (Place Template)
Startet die Benutzeroberfläche für die Platzierung eines Bearbeitungs-Templates [entspricht der Befehlsfolge NC-Erzeugung (NC Create) > WkzgWege (Tool Paths) > Template platzieren (Place Template)].
Umdefinieren (Redefine)
Öffnet das Dialogfenster für das KE [beispielsweise Pocket Feature (Pocket Feature)], in dem Sie das aktuelle KE umdefinieren können.
Löschen (Delete)
Startet die Benutzeroberfläche für das Löschen eines KE und der zugehörigen Kinder. Die Kinder eines Bearbeitungs-KE umfassen die zugehörigen Werkzeugwege.
Werkzeugweg
Werkzeugweg nachahmen (Mimic a Toolpath)
Startet die Benutzeroberfläche zum Einsatz der Einstellungen aus einem vorhandenen Werkzeugweg-KE für die Bearbeitung eines anderen KE desselben Typs (entspricht der Befehlsfolge NC-Erzeugung (NC Create) > Werkzeugwege (Tool Paths) > Werkzeugweg nachahmen (Mimic a Toolpath)).
Werkzeugweg-Player (Tool Path Player)
Öffnet das Dialogfenster WERKZEUGWEG ABSPIELEN (PLAY PATH), in dem der aktuelle Werkzeugweg dargestellt wird.
Werkzeugweg ausgeben (Output Tool Path)
Startet die Benutzeroberfläche für die Ausgabe des Werkzeugwegs in eine Datei (entspricht der Befehlsfolge NC-Erzeugung (NC Create) > Ausgeben (Output) > CL-Datei erzeugen (Create CL File)).
Umdefinieren (Redefine)
Öffnet das Dialogfenster für das Bearbeitungs-KE [beispielsweise Taschenfräsen (Pocket Milling)], in dem Sie den aktuellen Werkzeugweg umdefinieren können.
Löschen (Delete)
Startet die Benutzeroberfläche für das Löschen eines KE und der zugehörigen Kinder.
Freiform-KE
Werkzeugweg-Player (Tool Path Player)
Öffnet das Dialogfenster WERKZEUGWEG ABSPIELEN (PLAY PATH), in dem der aktuelle Werkzeugweg dargestellt wird.
Werkzeugweg ausgeben (Output Tool Path)
Startet die Benutzeroberfläche für die Ausgabe des Werkzeugwegs in eine Datei (entspricht der Befehlsfolge NC-Erzeugung (NC Create) > Ausgeben (Output) > CL-Datei erzeugen (Create CL File)).
Umdefinieren (Redefine)
Öffnet das Dialogfenster Freiformfräsen (Freeform Milling), in dem Sie das aktuelle Freiform-KE umdefinieren können.
Löschen (Delete)
Startet die Benutzeroberfläche für das Löschen eines KE und der zugehörigen Kinder.
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