Pour définir une restriction de broche
1. Cliquez sur > . La boîte de dialogue Restriction de broche (Pin Constraint) apparaît. Cette boîte de dialogue vous permet de contrôler la translation ou la rotation d'une surface cylindrique autour de son axe dans des modèles 3D.
2. Entrez le
Nom de la restriction ou acceptez le nom par défaut. Cliquez sur l'échantillon de couleur en regard de
Nom (Nam) pour
modifier la couleur de l'icône, la distribution et le texte affiché pour la restriction de broche.
3. Pour créer un jeu de restrictions, sélectionnez un jeu de restrictions dans la liste Membre du jeu (Member of Set) ou cliquez sur Nouveau (New) pour ouvrir la boîte de dialogue Jeux de restrictions (Constraint Sets).
4. Sélectionnez la ou les surfaces cylindriques à restreindre. Vous pouvez sélectionner la géométrique avant ou après l'ouverture de la boîte de dialogue Restriction de broche (Pin Constraint). Le collecteur Références (References) affiche les surfaces sélectionnées.
5. Sélectionnez la combinaison de restrictions angulaires et axiales requises sous Propriétés (Properties). Utilisez le tableau ci-dessous comme directive.
Restriction angulaire | Restriction axiale | Restriction de broche (Pin Constraint) |
---|
| | Active le déplacement rotationnel et axial mais restreint le déplacement radial. |
| | Active le déplacement angulaire mais restreint le déplacement radial et axial. |
| | Active le déplacement axial mais restreint le déplacement radial et angulaire. |
| | Restreint le déplacement radial, angulaire et axial. |
6. Cliquez sur OK (OK).