Post-traitement
Il existe trois méthodes pour afficher les contours sur les entités géométriques :
Via l'onglet Vue (View)
1. Sélectionnez une frontière/un volume/une interface dans l'arbre Flow Analysis.
2. Pour afficher le contour, sélectionnez la variable souhaitée dans la liste Variable (Variable) sous le groupe Surface (Surface), dans l'onglet Vue (View) du panneau Propriétés (Properties).
Via le panneau Affichage (View)
1. Sélectionnez une frontière/un volume/une interface dans la fenêtre graphique.
2. Pour afficher le contour, sélectionnez la variable souhaitée à partir de l'option
Variable (Variable) du panneau Affichage (View).
Via la liste Légende (Legend)
1. Sélectionnez une frontière/un volume/une interface dans la fenêtre graphique.
2. Pour afficher le contour, sélectionnez la variable souhaitée dans la liste déroulante Légende (Legend).
Vue de section
Les sections sont des surfaces planes dérivées qui tranchent le domaine ou les volumes selon une orientation et à un emplacement que vous spécifiez. Utilisez les sections pour révéler des fonctions ou pour afficher une Variable (Variable).
Créez une section en procédant comme suit :
1. Cliquez sur > . L'onglet Flow Analysis (Flow Analysis) s'affiche.
2. Cliquez sur
Nouveau projet (New Project).
3. Dans le groupe
Post-traitement (Post-processing), cliquez sur
Vue de section (Section View). Dans l'arbre Flow Analysis, sous
Surfaces dérivées (Derived Surfaces), l'entité
Section 01 est créée.
4. Sélectionnez Section 01.
5. Dans le panneau Propriétés (Properties), cliquez sur l'onglet Modèle (Model).
6. Sous Surface (Surface), spécifiez les valeurs suivantes :
◦ Type (Type) : Plane X, Plane Y, Plane Z.
◦ Position (Position) : spécifiez les coordonnées ou déplacez le curseur pour ajuster la position de la section. La section peut également être déplacée en faisant glisser la section-normal visible dans la fenêtre graphique.
Affichage d'une grille sur une section
| Pression : [Pa] : Flux 101343.937500 101313.132813 |
1. Dans l'arbre Flow Analysis, sous Surfaces dérivées (Derived Surfaces), sélectionnez Section 01.
2. Spécifiez les valeurs suivantes :
a. Surface (Surface) : Oui (Yes).
Contours des variables sur une section
1. Dans l'arbre Flow Analysis, sous Surfaces dérivées (Derived Surfaces), sélectionnez Section 01.
2. Sous Surface (Surface), spécifiez Variable (Variable) - Densité (Density) : [kg/m3] : Commun (Common) ou Cell Volume: [m3] : Commun (Common).
Points de contrôle
Un point est une coordonnée X, Y, Z spécifiée dans un modèle, utilisée pour enregistrer les variables ou les données de propriété à cet emplacement. La position d'un point est associée à une cellule de maillage donnée en fonction de son emplacement au début d'une simulation. Si le maillage est déplacé, le point se déplace avec la cellule. Lorsqu'un point se déplace avec le maillage, sa nouvelle position n'est pas mise à jour de manière graphique.
Pour créer un point de contrôle, procédez comme suit :
2. Cliquez sur
Points de contrôle (Monitor Points). Dans l'arbre Flow Analysis, la nouvelle entité
Point 01 apparaît sous
Points de contrôle (Monitor Points).
Vous pouvez définir la position d'un point à partir du panneau Propriétés (Properties).
Palpeur en temps réel
Un palpeur temps réel affiche la valeur de la variable affichée sur un volume, une frontière ou une interface, ainsi que les coordonnées X, Y et Z à l'emplacement du pointeur de la souris. Pour utiliser un palpeur en temps réel, procédez comme suit :
1. Affichez la variable sur le volume, la frontière ou l'interface souhaités en suivant les étapes mentionnées dans la section portant sur les contours des volumes, des frontières et des interfaces.
2. Sélectionnez Palpeur en temps réel (Real-time Probe) dans la liste déroulante Post-traitement (Post-Processing).
3. Déplacez le pointeur de la souris à l'emplacement souhaité sur les surfaces visibles.
4. La valeur de variable et les coordonnées à cet emplacement sont affichées dans une boîte de dialogue située en bas à droite de l'écran.
Lignes de courant
| Intensité de la vitesse : [m/s] : Ecoulement 5.969755 0.000000 |
Utilisez les lignes de courant pour suivre la trajectoire de l'écoulement. Les lignes de courant affichent la direction dans laquelle un élément fluide circule à tout moment. L'apparence d'une ligne de courant dépend des éléments suivants :
• Epaisseur de ligne (Line Thickness) : contrôle l'épaisseur des lignes de courant. Elle est spécifiée en terme de valeur absolue (m).
• Durée du temps d'animation (Animation Time Size) : lorsque cette valeur est définie sur un nombre réel positif non nul, avec une affectation pour la variable d'affichage de ligne de courant, chaque ligne de courant est divisée en plusieurs sections. chaque section continue de se déplacer dans le sens d'écoulement avec une vitesse proportionnelle à la vitesse du flux local. La longueur d'une section de ligne de courant est égale à la vitesse locale multipliée par la durée du temps d'animation.
• Pas intégraux max. (Maximum Integral Steps) : limite dans quelle mesure l'algorithme de ligne de courant suit une ligne de courant. Cela empêche le module de ligne de courant de d'utiliser un temps de calcul excessif pour essayer de suivre une ligne de courant en boucle ou quasiment stagnante. En abaissant la valeur, vous réduisez le nombre de calculs, mais risquez de terminer une ligne de courant plus tôt que vous ne le souhaitiez.
Pour créer une ligne de courant, procédez comme suit :
1. Dans l'arbre Flow Analysis, sélectionnez un domaine.
2. Cliquez sur
Module de physique (Physics Module). La boîte de dialogue
Sélection d'un modèle physique (Physical Model Selection) s'affiche.
3. Sous Modules disponibles (Available Modules), double-cliquez sur Streamline, puis cliquez sur Ajouter (Add).
4. Cliquez sur Fermer (Close) pour fermer la boîte de dialogue Sélection d'un modèle physique (Physical Model Selection). Une nouvelle entité Streamline apparaît dans l'arbre Flow Analysis.
Pour créer une ligne de courant, procédez comme suit :
1. Sélectionnez une frontière générale à partir de laquelle la ligne de courant doit commencer :
2. Dans le panneau Propriétés (Properties), sous l'onglet Modèle (Model), définissez Release Particle-Yes.
Isosurface
| Intensité de la vitesse : [m/s] : Ecoulement 1.000000 0.000000 |
Les isosurfaces sont des surfaces qui enveloppent les régions inférieures à (En dessous de la valeur (Below Value)), égales à (Valeur unique (Single Value)) ou supérieures à (Au-dessus de la valeur (Above Value)) une valeur scalaire spécifiée d'une Variable (Variable), variable dérivée ou propriété sélectionnées. Les Isosurfaces (Isosurfaces) peuvent également envelopper la région située entre deux scalaires à l'aide d'une plage de valeurs définie par Value Range.
Pour créer une isosurface, procédez comme suit :
2. Dans l'arbre Flow Analysis, une nouvelle entité Isosurface 01 apparaît sous Derived Surfaces.
La forme d'une isosurface dépend des propriétés Variable d'isosurface (Isosurface Variable),Type (Type) et Valeur (Value) définies dans le panneau Propriétés (Properties).
Légende
Lorsque vous colorez un objet d'affichage (volume, frontière, ligne de courant, etc.) à l'aide d'une variable, une barre de légende est associée à la variable pour faire correspondre les valeurs de variable à chaque couleur.
La barre Légende (Legend) comprend les options suivantes :
• Variable (Variable) : sélectionnez la variable souhaitée dans la liste déroulante.
• Unit of the variable : sélectionnez l'unité souhaitée dans la liste déroulante.
• Plage variable (Variable Range) : faites glisser les glissières en haut et en bas pour contrôler la plage maximale et minimale de la variable affichée.
• Actualiser (Refresh) : rétablit les valeurs minimale et maximale de la plage.
• Les options suivantes sont disponibles sous l'option
Plus (More) :
◦ Actualisation auto (Auto Refresh) : lorsque cette option est activée, la plage est actualisée à mesure que la simulation progresse.
◦ Afficher les valeurs (Show Values) : affiche les valeurs entre les valeurs minimale et maximale de la légende.
◦ Table de couleurs dégradées (Smooth Color Map) : bascule entre les tables de couleurs dégradées et étagées pour les surfaces. Si la case Table de couleurs dégradées (Smooth Color Map) est cochée, la transition des couleurs sur la surface est continue et fournit une table de couleurs dégradées.
◦ Plage locale (Local Range) : redéfinit la plage sur les valeurs minimale et maximale de la variable correspondant aux entités géométriques sélectionnées.
◦ Palette de couleurs (Color Scheme) : choisissez entre deux palettes de couleurs ; bleu-rouge et bleu-violet.
◦ Nombre de couleurs (Number of Colors) : spécifie le nombre de couleurs de légende.
Tracés XY
Les résultats quantitatifs de la simulation sont affichés à l'aide des tracés XY. Examinez les résultats sur les frontières, les volumes ou les points de contrôle, par ex. le flux massique, la température, etc.
Pour créer un tracé XY, procédez comme suit :
1. Dans l'arbre Flow Analysis, sélectionnez une frontière sous Résultats (Results).
2. Dans le groupe
Post-traitement (Post-processing), cliquez sur
Tracé XY (XYPlot). Une nouvelle entité
xyplot1 apparaît sous
Derived Surfaces dans l'arbre Flow Analysis.
3. Sélectionnez cette entité.
4. Dans le panneau Propriétés (Properties), sélectionnez la variable à tracer sous Variable (Variable).
Suivez les étapes ci-dessous pour sélectionner les variables à utiliser comme sortie dans les tracés :
1. Sélectionnez une frontière sous Limites générales (General Boundaries) ou un volume sous Domaines (Domains).
2. Dans le panneau Propriétés (Properties) de chaque module, définissez Sortie (Output) sur Sélection utilisateur (User Select).
3. Définissez les variables requises, telles que Force de pression (Pressure Force), sur Oui (Yes).