Exemple : Paramètres de rendu en temps réel
Ombres propres
Les ombres des objets sont projetées sur le sol et sur d'autres objets.
Eclairement global
Les images en rouge et en vert sont projetées sur les tasses blanches.
Ground Illumination
Le plan de sol blanc est projeté sur les objets.
Effets caustiques
L'effet caustique est visible autour des tasses métalliques et en verre.