A propos des informations de scène
Dans l'onglet Render Studio (Render Studio), cliquez sur > pour ouvrir une fenêtre d'information contenant les informations de rendu en temps réel.
• SPS (FPS) : nombre de séquences envoyées par le biais de TraverseFlush. Le temps pris pour chaque rappel réussi de TraverseFlush est ramené à une moyenne sur les dix dernières séquences pour calculer les séquences par seconde.
• Temps (Time) : temps nécessaire au programme de rendu pour traiter l'image actuelle. Cette valeur est réinitialisée si le programme de rendu redémarre pour une raison quelconque, par exemple en cas de déplacement de la caméra ou de modification des paramètres de temps réel.
• Echantillons (Samples) : plus les échantillons sont nombreux, plus la qualité et la précision des reflets et des ombres sont meilleures. L'image devient de plus en plus réaliste lorsque le nombre d'échantillons se rapproche de l'infini.
• Triangles (Triangles) : nombre de triangles actifs dans le rendu en cours.
• Résolution (Resolution) : résolution de l'image actuelle.
• Champ de vision (FOV) : champ de vision de la caméra actuelle.
• Unité (Unit) : unité de mesure de la scène.