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A propos de l'interface utilisateur de lissage rotationnel
L'onglet Lissage en rotation (Rotational Blend) comprend des commandes, des onglets et des menus de raccourcis. Cliquez sur Modèle (Model) > Formes (Shapes) > pour ouvrir l'onglet Lissage rotationnel (Rotational Blend).
Commandes
Type (Type)
Solide (Solid) : crée un lissage rotationnel solide.
Surface (Surface) : crée un lissage rotationnel de surface.
Lisser avec (Blend Using)
Sections esquissées (Sketched Sections) : crée un lissage rotationnel à l'aide de sections esquissées internes ou externes.
Sections sélectionnées (Selected Sections) : crée un lissage rotationnel à l'aide de sections sélectionnées.
Sections (Sections)
Collecteur Axe (Axis) : collecte l'axe de révolution des sections esquissées.
Définition du plan d'esquisse pour les sections esquissées
 : définit l'emplacement du plan d'esquisse à l'aide d'un décalage angulaire depuis un autre plan d'esquisse.
Liste Sections (Sections) : affiche la section à partir de laquelle l'esquisse courante est décalée.
Zone de valeur Décalage (Offset) : définit une valeur en degrés entre l'esquisse courante et l'esquisse à partir de laquelle elle est décalée.
 : définit la position du plan d'esquisse par une référence.
Collecteur de références : affiche la référence qui définit l'emplacement du plan d'esquisse.
Modifier l'esquisse (Edit Sketch) : ouvre le mode Esquisse (Sketcher) pour définir l'esquisse de la section active.
Collecteur de courbes : affiche une courbe à utiliser pour la section active.
Paramètres (Settings)
Enlever de la matière (Remove Material) : enlève de la matière le long du lissage rotationnel pour créer une coupe pour une fonction solide ou un ajustement de surface composée pour une fonction de surface.
Solide (Solid)
 : inverse le côté à partir duquel enlever de la matière d'un côté de l'esquisse vers le côté opposé.
Surface (Surface)
 : change le côté à partir duquel enlever de la matière : d'un côté, de l'autre côté ou garder des deux côtés de l'esquisse.
Collecteur Surface composée (Quilt) : collecte une surface composée à partir de laquelle enlever de la matière.
 : inverse le côté de la surface composée qui conserve l'identité de la surface composée d'origine lorsque la matière est enlevée des deux côtés de la surface composée.
Epaissir esquisse (Thicken Sketch) : ajoute une épaisseur à la section esquissée.
Zone de valeur : définit une valeur d'épaisseur.
 : active/désactive la direction d'épaississement d'un côté, de l'autre côté ou des deux côtés de l'esquisse.
Onglets
Sections (Sections)
Sections esquissées (Sketched sections) : crée un lissage à l'aide de sections esquissées.
Collecteur Esquisse (Sketch) : affiche une esquisse à utiliser pour la première section d'un lissage.
Définir (Define) : permet d'ouvrir le mode Esquisse (Sketcher) pour définir une esquisse interne pour la première section.
Dissocier (Unlink) : annule l'association avec l'esquisse externe et copie l'esquisse en tant qu'esquisse interne de la première section.
Modifier (Edit) : ouvre le mode Esquisse (Sketcher) pour modifier l'esquisse interne de la première section.
Collecteur Axe de révolution (Axis of revolution) : affiche l'axe de révolution.
Trait d'axe interne (Internal CL) : utilise le trait d'axe esquissé comme axe de révolution.
Position de plan d'esquisse définie par (Sketch plane location defined by)
Cote de décalage (Offset dimension) : définit la position du plan d'esquisse avec une cote de décalage.
Collecteur Décalage (Offset from) : affiche la section à partir de laquelle la section active est décalée.
Zone de valeur Décalage (Offset) : définit une valeur d'angle entre l'esquisse courante et l'esquisse à partir de laquelle elle est décalée.
Référence (Reference) : définit la position du plan d'esquisse par une référence.
Collecteur Passant par (Through) : affiche la référence qui définit l'emplacement du plan d'esquisse.
Esquisse (Sketch) : ouvre le mode Esquisse (Sketcher) pour définir l'esquisse de la section active.
Sections sélectionnées (Selected sections) : crée un lissage à l'aide de sections sélectionnées.
Collecteur Section (Section) : affiche une courbe à utiliser pour la section active.
Détails (Details) : ouvre la boîte de dialogue Chaîne (Chain).
Ajouter un sommet de lissage (Add Blend Vertex) : ajoute un sommet de lissage dans la section active.
Tableau Sections (Sections)
Sections (Sections) : répertorie les sections dans l'ordre dans lequel elles sont lissées.
N° (#) : affiche le nombre d'entités dans la section.
Insérer (Insert) : insère une nouvelle section sous la section active.
Enlever (Remove) : supprime la section active.
Monter (Move Up) : déplace la section active vers le haut dans l'ordre de lissage.
Descendre (Move Down) : déplace la section active vers le bas dans l'ordre de lissage.
Options (Options)
Droites (Straight) : forme des surfaces droites entre les sections.
Lissée (Smooth) : formes des surfaces lissées.
Case à cocher Relier les sections de départ et d'extrémité (Connect end and start sections) : raccorde les sections de départ et d'extrémité pour former un lissage fermé.
Case à cocher Extrémités fermées (Capped ends) : ferme chaque extrémité d'une fonction de lissage lorsque l'option Surface (Surface) est sélectionnée.
Tangence (Tangency)
Frontière (Boundary) : définit la tangence de lissage à la section de départ ou d'extrémité.
Libre (Free) : définit la surface sans l'influence des références latérales.
Tangente (Tangent) : définit la surface comme étant tangente à la surface de référence.
Normale (Normal) : définit la surface comme étant normale à la surface de référence.
Entités (Entities) : définit la surface de référence pour l'entité active.
Options de corps (Body Options)
Disponibles lorsque la fonction est créée en tant que solide. Non disponible pour la création de fonctions de niveau assemblage.
Ajouter la géométrie au corps (Add geometry to body) : s'affiche lorsque la géométrie est ajoutée.
Case à cocher Créer un nouveau corps (Create new body) : crée la fonction dans un nouveau corps.
Collecteur de corps
Sélectionne le corps auquel la géométrie est ajoutée lorsque vous ajoutez la fonction à un corps existant. Le corps par défaut s'affiche, sauf si vous sélectionnez un autre corps.
Affiche le nom du nouveau corps lorsque vous créez la fonction dans un nouveau corps.
Couper la géométrie du corps (Cut geometry from body) : s'affiche lorsque la géométrie est enlevée.
Tous (All) : coupe la géométrie de tous les corps que la fonction traverse.
Sélectionné (Selected) : coupe la géométrie des corps sélectionnés. Le corps par défaut s'affiche, sauf si vous sélectionnez un ou plusieurs autres corps.
Collecteur de corps : sélectionne le corps duquel la géométrie est enlevée.
Propriétés (Properties)
Zone Nom (Name) : définit le nom d'une fonction d'extrusion.
 : affiche des informations détaillées sur le composant dans un navigateur.
Menus de raccourcis
Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre graphique pour accéder aux commandes du menu de raccourcis.
Solide (Solid) : bascule d'une géométrie de surface à une géométrie solide.
Surface (Surface) : bascule d'une géométrie solide à une géométrie de surface.
Enlever de la matière (Remove Material) : enlève de la matière le long du lissage pour créer une coupe.
Epaissir esquisse (Thicken Sketch) : ajoute une épaisseur à la section esquissée. Disponible pour les sections esquissées.
Sections esquissées (Sketched Sections) : crée un lissage à l'aide de sections esquissées internes ou externes.
Sections sélectionnées (Selected Sections) : crée un lissage à l'aide de sections sélectionnées.
Définir l'esquisse interne (Define Internal Sketch) : ouvre le mode Esquisse (Sketcher) permettant de créer une esquisse interne.
Modifier l'esquisse interne (Edit Internal Sketch) : ouvre l'esquisse interne en mode Esquisse (Sketcher) en vue de la modifier.
Extrémités fermées (Capped ends) : ferme chaque extrémité d'une fonction de lissage lorsque l'option Surface (Surface) est sélectionnée.
Collecteur d'esquisses (Sketch Collector) : active le collecteur d'esquisses.
Collecteur de courbes (Curve Collector) : active le collecteur Section (Section).
Collecteur d'axes (Axis Collector) : active le collecteur d'axes.
Collecteur de surfaces composées ajustées (Trim Quilt Collector) : active le collecteur de surfaces composées ajustées.
Effacer (Clear) : efface le collecteur actif.
Inverser direction de profondeur (Flip Depth Direction) : bascule la direction de création de la fonction vers l'autre côté du plan d'esquisse.
Inverser côté matière (Flip Material Side) : bascule le côté de l'esquisse pour le retrait de matière lors de la création d'une découpe ou bascule le côté pour l'ajout de matière lors de la création d'une protrusion.
Insérer (Insert) : insère une nouvelle section sous la section active.
Esquisse (Sketch) : ouvre le mode Esquisse.
Afficher toutes les cotes de section (Show All Section Dimensions) : affiche toutes les cotes de section.
Cacher toutes les cotes de section (Hide All Section Dimensions) : masque toutes les cotes de section.
Sélectionner les corps (Select bodies) : active le collecteur de corps pour vous permettre de sélectionner des corps.
Créer un nouveau corps (Create new body) : crée la fonction dans un nouveau corps.
Tous (All) : enlève la géométrie de tous les corps que la fonction traverse.
Sélectionné (Selected) : enlève la géométrie des corps sélectionnés.
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une section de départ ou d'extrémité pour accéder aux commandes du menu de raccourcis.
Libre (Free) : définit la frontière du lissage sans l'influence des références latérales.
Tangente (Tangent) : définit la frontière du lissage comme étant tangente à la surface de référence.
Normale (Normal) : définit la frontière du lissage comme étant normale à la surface de référence.
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