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Pour générer un rapport de propriétés massiques basé sur la géométrie du modèle
La génération d'un rapport de propriétés massiques basé sur la géométrie du modèle donne les mêmes résultats que le calcul des propriétés massiques par l'intermédiaire d'une analyse du modèle (accessible en cliquant sur Analyse (Analysis) > Propriétés massiques (Mass Properties)). Toutefois, le calcul d'une analyse du modèle ne modifie pas la valeur des paramètres de propriétés massiques signalés.
Le rapport des propriétés massiques est généré sur la base de l'option de configuration mp_calc_level.
1. Pour un assemblage, cliquez sur Fichier (File) > Préparer (Prepare) > Propriétés du modèle (Model Properties). La boîte de dialogue Propriétés du modèle (Model Properties) s'affiche. Cliquez sur changer (change) sur la ligne Propriétés massiques (Mass Properties). La boîte de dialogue Propriétés massiques (Mass Properties) s'affiche.
Pour un corps, cliquez avec le bouton droit sur le corps dans l'arbre du modèle, puis cliquez sur Paramètres de propriétés massiques (Mass Properties Settings). La boîte de dialogue Propriétés massiques (Mass Properties) s'affiche.
2. Sélectionnez Géométrie (Geometry) comme source pour le calcul des propriétés massiques. Si vous n'avez pas modifié la valeur du paramètre PRO_MP_SOURCE, il s'agit de la source par défaut.
3. Sélectionnez le repère à utiliser.
4. Si la matière attribuée n'est pas valide, modifiez-la ou attribuez une autre matière.
Le tableau suivant décrit comment affecter une matière valide ou modifier la matière existante lorsque les matières affectées ont des densités manquantes :
Tâche
Etapes à suivre
Ajoutez une nouvelle matière depuis la bibliothèque et affectez-la.
a. Cliquez sur Attribuer une matière (Assign Material). La boîte de dialogue Attribuer une matière (Assign Material) s'ouvre et les pièces et corps qui ont des densités manquantes apparaissent dans les collecteurs.
b. Cliquez sur Autre (Other). La boîte de dialogue Matières (Materials) s'ouvre.
c. Ajoutez des matières, puis cliquez sur OK (OK). La boîte de dialogue Matières (Materials) se ferme. Les matières sont ajoutées au modèle source.
d. Dans la boîte de dialogue Attribuer une matière (Assign Material), cliquez sur la flèche déroulante, puis sélectionnez une matière.
e. Cliquez sur OK (OK). La boîte de dialogue Attribuer une matière (Assign Material) se ferme. La matière sélectionnée est affectée aux pièces et aux corps dans les collecteurs.
Attribuez une matière qui existe déjà dans le modèle source.
a. Cliquez sur Attribuer une matière (Assign Material). La boîte de dialogue Attribuer une matière (Assign Material) s'ouvre et les pièces et corps qui ont des densités manquantes apparaissent dans les collecteurs.
b. Cliquez dans la zone Modèle source (Source model) et sélectionnez le modèle qui contient la matière valide.
c. Cliquez sur la flèche de liste déroulante et sélectionnez la matière.
d. Cliquez sur OK (OK). La boîte de dialogue Attribuer une matière (Assign Material) se ferme. La matière sélectionnée est affectée aux pièces et aux corps dans les collecteurs.
Modifiez la matière affectée.
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Cette option n'est disponible que pour un seul modèle de matière.
a. Cliquez sur Définition de matière (Material Definition). La boîte de dialogue Définition de matière (Material Definition) s'ouvre.
b. Définissez la densité et les autres propriétés de matière, puis cliquez sur OK (OK). La boîte de dialogue Définition de matière (Material Definition) se ferme.
5. Dans la boîte de dialogue Propriétés massiques (Mass Properties), cliquez sur Générer un rapport (Generate Report).
Le système calcule les propriétés massiques, affiche les résultats dans la fenêtre d'informations, puis les enregistre dans un fichier objectname.m_p situé dans le répertoire de travail en cours. Utilisez la commande Edition (Edit) de la fenêtre d'information pour modifier le fichier ou utilisez la chaîne de commandes Fichier (File) > Enregistrer sous (Save As) pour l'enregistrer sous un nouveau nom.
6. Cliquez sur Fermer (Close) pour fermer le rapport.
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