Pour créer une nervure supérieure
La boîte de dialogue Nervure (Rib Top) s'ouvre avec les éléments suivants :
◦ Nom de la fonction : nom par défaut de la fonction, par exemple RibTop1 (le système ajoute une unité pour la nervure suivante). Vous pouvez taper un nom personnalisé.
◦ Définir surface de référence de la fonction (Define Feature Floor) : Sélectionnez la surface de la varangue de la fonction (ici, la partie supérieure de la nervure).
◦ Ajuster les frontières de la fonction (Adjust Feature Boundaries) : Change la forme des parois de la fonction à l'aide de l'esquisse.
◦ Définir l'origine programme (Define Program Zero) : changez le repère utilisé pour la définition et l'usinage de la fonction.
◦ Ajuster les parois souples (Adjust Soft Walls) : remplace les parois dures par des souples et inversement.
2. Sélectionnez la ou les surfaces de la varangue. Dans le menu SELECTION SURFACES (SELECT SRFS), cliquez sur OK (Done/Return).
3. Utilisez éventuellement les autres éléments. Cliquez sur
en regard de l'élément pour afficher le paramètre en cours. Le bouton
Aperçu (Preview) permet de vérifier la géométrie de la fonction en affichant en rouge les parois dures et en cyan les parois souples.
4. Cliquez sur OK (OK) pour terminer la fonction, puis sur Annuler (Cancel) pour fermer le menu.