定義邊界條件
1. 按一下「模型」(Model) > 「邊界混成」(Boundary Blend)「邊界混成」(Boundary Blend) 標籤開啟。
2. 按一下「條件約束」(Constraints) 標籤。「邊界」(BOUNDARY) 欄列出所有曲面邊界。
3. 「條件」(Condition) 欄中按一下您要為其設定邊界條件之邊界旁邊的方塊,然後從「條件」(Condition) 清單方塊中選取下列邊界條件之一:
自由 (Free) - 沿邊界沒有設定相切條件。
相切 (Tangent) - 混成曲面沿邊界與參照曲面相切。
曲率 (Curvature) - 混成曲面具有跨越邊界的曲率連續性。
法線 (Normal) - 混成曲面與參照曲面或基準平面垂直。
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「自由」(Free) 之外的條件,選取參照曲面。選取邊界可顯示「曲面」清單中「邊界條件」參照的曲面。
或者,您可以以滑鼠右鍵按一下每一個外部邊界 (第一和第二方向) 旁邊的感應區域,來存取並控制邊界條件。
如果邊界條件是設定為「相切」(Tangent)「曲率」(Curvature)「法向」(Normal),您可以視需要選取「顯示拖曳操作框」(Display drag handles) 核取方塊來控制邊界的拉伸係數。或者,您可以在「草繪值」(Stretch value) 方塊中鍵入草繪值。預設拉伸係數為 1。拉伸係數值會影響曲面的方向。
4. 視需要為所有的邊界設定邊界條件。
5. 定義其他可選的特徵元素,或按一下 「確定」(OK) 完成特徵。
這是否有幫助?