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定義多邊形運動區域
用「多邊形運動」區域可指定:
修改曲面形狀的規則
曲線可運動的區域的邊界
可以在一個或兩個方向上設定「多邊形運動」區域。可以為每個方向設定不同的「多邊形運動區域」。
1. 按一下「掃描工具」中的「編輯」(Edit) > 「修改」(Modify)
2. 選取要修改的雲規線曲面。「修改曲面」(Modify Surface) 對話方塊開啟。
3. 按一下「修改曲面」(Modify Surface) 對話方塊中的「區域」(Region)。對話方塊中的「區域」(Region) 部分開啟。螢幕上的兩個箭頭顯示網格線方向。綠色箭頭指示第一網格線方向,紅色箭頭指示第二方向。
4. 透過選取下列清單中一項設定第一方向的區域:
局部 (Local) - 只移動選定點。
平滑區域 (Smooth Region) - 將點的運動套用到符合立方體規則的指定區域內的所有點。
線性區域 (Linear Region) - 將點的運動套用到符合線性規則的指定區域內的所有點。
「恆定區域」(Constant Region) - 以相同距離,移動指定區域中的所有點。
5. 對於「平滑區域」(Smooth Region)「線性區域」(Linear Region)「常數區域」(Constant Region),可在每一方向上選擇性的選取區域的邊界。按一下「區域」(Region),並選取多面體的兩條控制折線以便在指定方向限制該區域。預設的「多邊形運動」為「平滑處理」(Smooth),套用到整個曲面。
6. 使用相同的方法在第二方向上設定「多邊形運動」區域。
這是否有幫助?