定義
視因子 - 表面出射 與表面入射 之輻射的占比解域中不透明表面之間的視因子是使用光線追跡進行計算的。
光線 - 沿選取數量的離散方向的光線用於決定表面對表面 (S2S) 建模視因子。使用的預設光線數為 256。
紋理大小 - 用來決定視圖係數的儲存格表面群組大小。預設晶粒大小為 1,這與針對每個不透明晶胞面計算所得的視因子相對應。
輻射 - 根據下列方程式,依據入射輻射、邊界溫度與發射率等係數計算得失熱量的邊界條件:
方程式 2.272
其中,
熱通量 (W/m2)
發射率
斯特凡-波耳茲曼常數 = 5.67 x 10-8W/(m2-K4)
邊界溫度 (K)
邊界面積 (m2)
發射率 - 發射輻射熱轉換與入射輻射熱轉換的比率。
反射邊界 - 發射率為零即等同於全反射邊界,由於入射輻射而不會在此類邊界處吸收任何能量。
吸收邊界 - 發射率為 1 即等同於全吸收邊界。
反射邊界 - 由於入射輻射而不會在此吸收任何能量的邊界,發射率為零即等同於全反射邊界。
這是否有幫助?