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倒圓角轉接類型
下列清單包含倒圓角轉接的類型。
停止例
使用三個不同「停止例」的其中之一來終止倒圓角。會根據幾何環境來配置每個「停止例」幾何。
「停止案例 1」(Stop Case 1)
1. 倒圓角片段
2. 停止例轉接
3. 停止轉接
「停止案例 2」(Stop Case 2)
1. 停止例轉接
「停止案例 3」(Stop Case 3)
1. 停止例轉接
停在參照上
在指定的基準點或基準平面上終止倒圓角幾何。
1. 倒圓角片段
2. 停在參照轉接上
3. 選取的基準點
4. 停止轉接
5. 現有的倒圓角幾何
混成
使用邊參照,在倒圓角片段之間建立圓角曲面。
* 
所有相切的倒圓角幾何都會停在銳邊上。
在轉角上混成
1. 倒圓角片段
2. 圓角曲面
3. 停止轉接
混成兩個共線的倒圓角件
1. 倒圓角片段
2. 圓角曲面 (混成轉接)
3. 停止轉接
繼續
將倒圓角幾何延伸至兩個倒圓角件中。注意,相切的倒圓角幾何不會停在銳邊上 (與上述的「混成」(Blend) 相較)。
最後的幾何看起來會像是先放置倒圓角,再切削幾何。鄰接曲面延伸直至到達適用位置上的倒圓角幾何。
兩個共線的倒圓角件之間連續轉接
1. 倒圓角片段
2. 倒圓角幾何延伸 (連續轉接)
3. 停止轉接
轉角球面
在由 3 個重疊的倒圓角片段所構成的轉角轉接處,使用球面轉角建構倒圓角。
預設情況下,該球面與最大重疊倒圓角片段具有相同的半徑。不過,您可以修改球面的半徑以及沿著每一邊的轉接距離,使用圓角曲面將其混入較小的現有半徑。
* 
「轉角球面」轉接只適用於 3 個倒圓角片段重疊的轉角幾何。
1. 球面 (具有半徑值)
2. 圓角曲面 (具有長度值)
相交
將 2 個或多個重疊倒圓角片段向彼此延伸,直到它們合併形成一銳邊界為止。
* 
相交轉接只適用於 2 個或多個重疊倒圓角片段。
兩個倒圓角片段相交
1. 倒圓角片段
2. 相交轉接
3. 停止轉接
四個倒圓角片段相交
1. 倒圓角片段
2. 相交轉接
3. 停止轉接
「在曲面相交 - 側 1」(Intersect at Surface - side 1)「在曲面相交 - 側 2」(Intersect at Surface - side 2)
單側
在由拔模分模面平分的倒圓角片段之間建立單側曲面補綴。您可以控制沿著建立轉接的邊的曲面補綴的長度。
您無法針對在 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 之前建立的倒圓角建立此轉接類型。
1. 曲面補綴
2. 長度拖曳操作框
雙側
在由拔模分模面平分的倒圓角片段之間建立兩側曲面補綴。
D1×D2 圓錐倒圓角從其中一個倒圓角邊建立。D1×D2 圓錐倒圓角與分模面的相交定義相交的曲線。
您可以控制 D1×D2 圓錐倒圓角的參數,以及曲面補綴沿倒圓角邊的長度。
您無法針對在 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0 之前建立的倒圓角建立此轉接類型。
1. 曲面補綴的兩側
補綴
在 3 個或 4 個倒圓角片段重疊處建立補綴曲面。
您可以選取選用的曲面 (在其上建立包含半徑的圓角),在三側的「補綴」轉接中額外新增另一側。
此圓角會變成補綴的第四個側,且與該補綴相切。
* 
「補綴」轉接只適用於 3 個或 4 個倒圓角片段重疊於轉角的幾何。
補綴 3 個倒圓角片段。
1. 倒圓角片段
2. 補綴轉接
3. 停止轉接
與上述補綴相同,帶有選用曲面
1. 倒圓角片段
2. 補綴轉接 (具有半徑值)
3. 選取選用的曲面
4. 停止轉接
補綴 4 個倒圓角片段
1. 倒圓角片段
2. 補綴轉接
3. 停止轉接
「僅限倒圓角 1」(Round Only 1)
「僅限倒圓角」轉接使用複合的倒圓角幾何建立轉接。
這兩種僅限倒圓角轉接能否使用是根據幾何環境而定。
請注意,在此範例中,每一個倒圓角片段的半徑皆不相同。
三個倒圓角片段之僅限倒圓角 1 具有相同凸曲度。
在以下範例中,使用掃描讓由三個重疊項目構成的轉角轉接形成倒圓角。掃描會使用最大半徑來包絡倒圓角片段。
1. 「僅限倒圓角」轉接
具有混合凸曲度之三個倒圓角片段的僅限倒圓角 1
1. 「僅限倒圓角」轉接
「僅限倒圓角 2」(Round Only 2)
請注意,每一個倒圓角片段的半徑皆不相同。
三個倒圓角片段的僅限倒圓角 2 具有相同凸曲度
1. 「僅限倒圓角」轉接
四個倒圓角片段的僅限倒圓角 2 具有相同凸曲度
1. 「僅限倒圓角」轉接
具有混合凸曲度之三個倒圓角片段的僅限倒圓角 2
1. 「僅限倒圓角」轉接
這是否有幫助?