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建立自動倒圓角特徵時的考慮事項
建立自動倒圓角特徵時,請注意下列規則:
會先在模型中的凸邊上建立倒圓角。不過,不會在窄曲面鄰接的邊上建立倒圓角。
具有相同凸率的窄鏈對會建立倒圓角。
在不同的自動倒圓角成員下,將對具有不同凸率的窄鏈對建立倒圓角。
只有在倒圓角操作不影響鄰近鏈的倒圓角操作時,才會對短鏈建立倒圓角。
與無法建立倒圓角的鏈共用一個頂點的多個邊不會建立倒圓角,這是因為,如果在其中一個邊上建立倒圓角,就無法在其餘的邊上建立倒圓角。
可從圖形視窗或「疑難排解器」(Troubleshooter) 對話方塊中選取要排除在自動倒圓角特徵之外的邊。也可以使用「搜尋」工具來選取要排除的邊。
可將一些邊或邊鏈排除在自動倒圓角特徵之外。即使因為模型的變更,而使被排除的邊從模型中消失了,自動倒圓角特徵也不會失敗。不過,如果再對模型進行其他變更,而使已經消失的邊再度出現,則這些邊仍會被排除在外。
您可選取要排除在自動倒圓角特徵之外的多個邊鏈。邊鏈可以是規則鏈,也可以是意圖鏈。
無法建立任何幾何的自動倒圓角特徵將會失敗。
不能建立自動倒圓角特徵的陣列。
「模型播放器」(Model Player) (「工具」(Tools) > 「模型播放器」(Model Player)) 可在自動倒圓角成員之間前後移動,但如未選取「再生特徵」(Regenerate features),則不會再生自動倒圓角特徵。不過,如果您選取「再生特徵」(Regenerate features)「模型播放器」(Model Player) 就會再生自動倒圓角特徵,但無法在 ARM 之間前後移動。
這是否有幫助?