零件建模 > UDF 與群組 > 放置 UDF > 關於 UDF 放置使用者介面
關於 UDF 放置使用者介面
會使用「使用者定義特徵放置」(User Defined Feature Placement) 對話方塊來放置使用者定義特徵。對話方塊包含標籤與預覽控制項。
預覽控制項
放置標籤
變數標籤
選項標籤
調整標籤
關係標籤
相交標籤
屬性標籤
預覽控制項
您可以在選取放置參照之後在目標零件中產生 UDF 的預覽。
- 復位至建立第一個 UDF 特徵之前的情況。
- 復位至之前的 UDF 特徵。
- 向前捲動或再生下一個 UDF 特徵。
- 向前捲動或再生所有已成功再生的 UDF 特徵,或再生所有 UDF 特徵。
* 
「調整」(Adjustments) 標籤中所進行的變更以外的任何變更之後,無法使用前三個按鈕。按一下 或核取「自動再生」(Auto Regeneration) 核取方塊來使這些按鈕可用。
UDF 特徵識別元包括:
特徵 # (Feat #) - 顯示 UDF 特徵總數之外的特徵編號,例如「特徵 #」(Feat #) 1,共 2 個。
特徵類型
特徵再生失敗時的「失敗」(Failed) 標籤,或已再生特徵時的「成功」(Succeeded) 標籤。
「自動再生」(Auto Regeneration) 核取方塊 - 選取時 (預設),會在 UDF「放置」(Placement) 對話方塊中進行變更時自動再生 UDF。
放置標籤
原始特徵參照 (References of Original Features) 清單 - 從 UDF 特徵清單中選取參照,來定義它在模型上的位置。當 UDF 擁有定義為第一個特徵的曲面上座標系時,ON SURFACE CSYS 會先出現在清單上。
「UDF 特徵參照」 (References of UDF Features) - 當您從「原始特徵參照」(References of Original Features) 清單中選取一般 UDF 參照時會出現。
收集器 (Collector) - 按一下以啟動它,然後新增或刪除參照。
使用者 (Used By) - 在 UDF 中使用反白的原始參照的特徵。
參照 (References) - 當您在「原始特徵參照」(References of Original Features) 清單中選取座標系參照時,設定座標系的位置。
「建立新主體」(Create new body) 核取方塊 - 在新主體中建立主體參照。這些將在 UDF 群組中的特徵內使用。
收集器 (Collector) - 設定在其上設定 UDF 座標系的曲面。
「類型」(Type) 清單會根據放置曲面類型設定位移尺寸。如果放置曲面是圓柱的或圓錐的,則預設位移類型為「徑向」(Radial)。如果放置曲面是平面,則預設位移類型為「線性」(Linear)。位移尺寸類型為:
線性 (Linear) - 使用從指定位移參照到放置點量測的兩個線性位移尺寸。
徑向 (Radial) - 確定放置點距位移參照的距離 (半徑),以及放置點偏離第二個位移尺寸的角度。它可以應用至平面或圓柱放置曲面。
直徑 (Diameter) - 確定放置點距位移參照的距離 (直徑),以及放置點偏離第二個位移尺寸的角度。它可以應用至平面或圓柱放置曲面。
「位移參照」(Offset references) - 顯示定義沿放置參照的點的座標系放置點的兩個位移參照。
「定向」(Orientation) 標籤重設座標系的軸:
使用 (Use) 收集器與取決 (to determine) 清單 - 設定座標系法向軸。
反向 (Flip) - 反轉軸的定向。
「使用」(Use) 收集器與「投影」(to project) 清單 - 相對於參照曲面定向第二個座標系軸。
反向 (Flip) - 反轉軸的定向。
「沿著法線軸新增旋轉」(Add rotation about normal axis) 方塊 - 確定繞第一個定向方向參照的旋轉角度。
* 
放置參照在放置點處始終法向於曲面,即使參照曲面是圓錐或圓柱也是如此。
在放置 UDF 時,「沿著法線軸新增旋轉」(Add rotation about normal axis) 始終需要避免在預覽幾何中跳轉。
變數標籤
變數 (Variables) 清單 - 顯示 UDF 變數。從清單中選取變數類型或選取「全部」(All) 來檢視「變數」(Variables) 表格中的所有變數。
變數 (Variables) 表格 - 顯示變數的尺寸值。
「變數」(Variables) 清單中選取變數,在「值」(Value) 欄中輸入新值,然後按一下 Enter 來更新值。
選項標籤
「縮放」(Scaling) 選項
維持尺寸數值 (Keep dimension values) - 保持所有尺寸值的數值不變,而不考慮模型和群組在單位上的差異。例如,25 英吋將變為 25 公釐。
維持特徵大小 (Keep feature sizes) - 維持特徵大小並根據目標模型單位轉換尺寸值 (例如,公釐轉換成英吋)。此選項僅適用於非共用同一量測單位的模型和群組。
「按值縮放」(Scale by value) - 按指定的縮放係數縮放所有尺寸。群組單位不會改變。在「縮放係數」(Scaling factor) 文字方塊內輸入數值。
「縮放係數」(Scaling factor) 文字方塊 - 輸入比例值。
放置 UDF 期間不能變化的尺寸 (Dimensions that may not be varied during placement of UDF) - 選取以下其中一項來指定如何處理非變數尺寸:
解除鎖定 (Unlock) - 可見且可修改
鎖定 (Lock) - 唯讀
隱藏 (Hide) - 不顯示
重新定義這些特徵 (Redefine these features) - 從清單中新增或移除特徵,以指定要在放置 UDF 期間重新定義哪些特徵。若要重新定義特徵,必須核取該特徵選項。依預設,系統一律會檢查是否需重新定義具有可變元素的特徵。重新定義特徵之後,會自動清除對應於該特徵的核取方塊。
「編輯定義」(Edit Definition) - 開啟在清單中選取之特徵的使用者介面以編輯其定義。使用者介面會以其顯示在清單中的順序一次開啟一個。
「全部復原」(Undo All) - 將模型還原至重新定義第一個 UDF 特徵之前的狀態。
調整標籤
定向項目 (Orientation Items) - 顯示 UDF 的位置定向項目的清單。
描述 (Description) - 為所選項目提供替代定向選項。
反向 (Flip)
若初次預覽時發生再生失敗,則系統只會顯示成功再生的特徵。
關係標籤
UDF 內必須有定義外部符號,「關係」(Relations) 標籤才會啟動。
「原始尺寸及參數」(Original dimensions and parameters) 清單 - 顯示 UDF 的尺寸與參數。
參數選取項按鈕
選取一個現有參數
建立新參數
相交標籤
當將 UDF 放置在「組件」環境中時,「相交」(Intersect) 標籤可設定可見度選項。
自動更新 (Automatic Update) 方塊 - 以下列方式提供自動更新:
在再生時自動更新相交。
在 UDF 特徵之前新增的所有元件會自動在再生時相交。
元件並未從相交元件清單中移除,而在相交特徵後組裝的元件也並未被加入。
依預設,所有元件顯示於「相交模型」(Intersected Models) 清單中。清除「自動更新」(Automatic Update) 方塊,以移除清單的元件,或變更元件的顯示層級。
「設定」(Settings) > 「設定顯示階層」(Set Display Level) - 設定在您將與特徵相交的零件新增至「相交模型」(Intersected Models) 清單時,這些零件的可見度等級:
零件級 (Part Level) - 只要使用此版本零件,新特徵就可見,即使處在目前組件外部。這就像是在組件的啟動零件中建立特徵。
頂層 (Top Level) - 只在頂層組件上顯示特徵,並建立相交零件的例證。不建立外部參照。
新增相交模型 (Add Intersected Models) - 將具有相同可見度等級的元件新增至清單。可見度等級會顯示在「相交模型」(Intersected Models) 清單中。
檢查幾何選項 (Check Geometry Option)
「在子模型中顯示特徵內容」(Show Feature Properties In Sub-Models)
屬性標籤
「內容」(Properties) 標籤包含下列資訊:
名稱 (Name) - 鍵入 UDF 名稱或接受預設名稱。
- 顯示特徵資訊。
這是否有幫助?