關於旋轉特徵
旋轉是透過繞中心線旋轉草繪截面來定義 3D 幾何的一種方法。使用「旋轉」工具可建立實體或曲面特徵,並新增或移除材料。可以建立下列旋轉類型:
旋轉長出 - 實體、加厚
旋轉切削 - 實體、加厚
旋轉曲面
旋轉曲面裁剪 - 規則、加厚
必須要有旋轉軸才能建立旋轉截面,您可以在建立截面時建立旋轉軸,或者是選取模型幾何來定義旋轉軸。
* 
對於使用「恆定」(Constant) 角度選項所定義之舊有的旋轉特徵,會自動轉換成「可變」(Variable)
啟動旋轉工具
啟動「旋轉」工具的方式有幾種:
按一下「模型」(Model) > 「旋轉」(Revolve),然後建立要旋轉的草繪。此方式被稱為「動作/物件」。
選取現有草繪,然後按一下「模型」(Model) > 「旋轉」(Revolve)。此方式被稱為「物件/動作」。
選取一個基準平面或是平曲面作為草繪平面,然後按一下「模型」(Model) > 「旋轉」(Revolve)
在圖形視窗中會顯示特徵的預覽。您可以視需要變更旋轉的角度、轉換實體或曲面、轉換長出或切削來調整特徵,或者是為草繪指派厚度以建立加厚的特徵。
建立雙側的特徵
您可以建立一個雙側的特徵,該特徵建構於草繪平面的兩側,每一側均有已定義的角度選項。
若要建立一個雙側的特徵,請用為某一側定義的角度選項來建立旋轉特徵。然後按一下「選項」(Options) 標籤,或以滑鼠右鍵按一下圖形視窗或拖曳操作框,並定義第二側的旋轉角度。
這是否有幫助?