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關於扭曲特徵
有數個進階特徵可用於使 (扭曲) 零件的曲面變形或改變該曲面:
「局部拉伸」(Local Push) - 透過拉伸或拖曳曲面上的圓形或矩形區域,使曲面變形。
「半徑圓頂」(Radius Dome) - 在曲面的有限區域內建立圓頂。
「截面圓頂」(Section Dome) - 從草繪截面建立圓頂。
「耳」(Ear) - 建立沿著曲面的頂端引伸並在底部折彎的長出項。
「刀刃」(Lip) - 在所選邊上建立刀刃,用於連鎖零件。此特徵不能建立為「組裝」特徵,但可透過關係來控制貼合零件上的尺寸。
「環形折彎」(Toroidal Bend) - 在兩個方向上將所選實體、曲面或基準特徵折彎以形成環形或旋轉形狀。
骨架折彎 - 透過沿曲線連續重新放置橫截面來相對於彎曲骨架將物件折彎。
「實體自由成型」(Solid Free Form) - 透過動態操作扭曲一個曲面。
「折彎實體」(Bend Solid) - 使用展平面組特徵的參照來折彎實體或曲線。
展平面組 - 透過轉換來展平面組。
這是否有幫助?