零件建模 > 編輯特徵 > 陣列 > 特徵陣列 > 關於特徵陣列 > 關於陣列成員間距選項
關於陣列成員間距選項
「填充」(Fill)「曲線」(Curve)「點」(Point) 陣列中,定義陣列的草繪位於平面上,而陣列成員所在的曲面可能不是平坦曲面。下列選項可用於曲面上的陣列成員:
如所投影
對應至曲面空間
對應至曲面 UV 空間
如所投影間隔陣列成員
當您選取此選項時,會將陣列導引件與陣列成員直接投影到曲面上。不對間距做任何調整。系統會將無法投影到選定曲面上的陣列成員自陣列中移除。
將陣列成員對應至曲面空間
當您選取此選項時,陣列導引件會直接投影至曲面上。會將陣列成員從草繪平面對應至曲面空間,以使曲面間距與草繪間距相匹配。當草繪或範本使用相同間距時,您可以選取此選項以在曲面上產生更多相等的成員間距。
* 
邊界從陣列導引件中分離的曲面區域不會由陣列成員填入。
當您在具有 「圓」(Circle) 或 「螺旋」(Spiral) 範本的「填充」(Fill) 陣列中將成員對應至球狀曲面時,陣列導引件會變成球的極位置。赤道之外區域中的陣列成員數會自動減少以維持曲面間距。
「對應至曲面空間」(Map to Surface Space) 間距選項僅適用於實體曲面。
將陣列成員對應至曲面 UV 空間
當您選取此選項時,陣列導引件會直接投影至曲面上。會將陣列成員從草繪平面對應至曲面的 UV 空間,以使曲面間距與草繪間距相匹配。
* 
欲建立等間距陣列,曲面 UV 直線必須均勻分佈。
在球極,UV 直線密度是無限大的,您無法對應至它們。
這是否有幫助?