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關於晶格特徵使用者介面
「晶格」(Lattice) 標籤由指令、標籤及捷徑功能表組成。按一下「模型」(Model) > 「工程」(Engineering) > 「晶格」(Lattice) 可開啟「晶格」(Lattice) 標籤。
指令
「晶格類型」(Lattice Type)
晶格類型清單
「樑」(Beams) - 使用包含排列到以陣列形式傳播之結構中的樑的 3D 格子建立晶格。
2.5D - 透過將垂直於平面的平面形狀投影為晶格格子,並將格子傳播到要填充的已定義區域來建立晶格。
「方程式驅動」(Formula Driven) - 透過使用方程式定義格子形狀的方式來建立晶格。
「自訂」(Custom) - 使用您在 Creo Parametric 中建立的零件,並將其匯入到晶格特徵以定義晶格格子形狀來建立晶格。
「開啟格子」(Open Cell) - 匯入零件以用作自訂設計晶格特徵的格子。
「格子方向」(Cell Direction)
方向清單 - 定義 z 軸的格子對齊方向。您可以選取 ZXY
「格子傳播」(Cell Propagation)
傳播清單 - 對於以樑基礎的晶格和 2.5D 晶格,定義其內部體積塊中格子的放置方式。
「一般」(Regular) - 以逐個圖層的方式填充體積塊。
「準徑向」(Quasi-radial) - 以圓形陣列的方式填充體積塊。
「基本格子數」(Base Cell Number) - 設定單一圓內的格子數。
「人字形」(Herringbone) - 以鋸齒形陣列的方式填充體積塊。
傾斜角度 30º
傾斜角度 45º
「格子比例」(Cell Scale) - 相對於目前格子大小設定格子的大小,並保留其目前比例。
「選項」(Options)
「表示」(Representation) - 定義晶格表示。
「完整幾何」(Full Geometry) - 建立包括所有內容和精確外觀的完整晶格幾何。
「簡化」(Simplified) - 建立晶格的輕量逼近。
「均質化」(Homogenized) - 針對樑晶格建立特殊的面組來表示晶格體積塊,以用於 Creo Simulate 中的分析。
「體積」(Volumetric) - 在方程式驅動晶格中,建立體積晶格。
「精度」(Accuracy) - 設定體積晶格表示的精度等級。
標籤
「晶格區域」(Lattice Region)
「用晶格取代主體」(Replace body with lattice) 核取方塊
若清除此核取方塊 - 會在您透過選取邊界曲面、面組及基準平面定義的體積塊內新增晶格。
下列選項可用:
「晶格體積塊區域」(Lattice volume region) 收集器 - 顯示用來定義晶格體積塊的曲面、面組與基準平面。
「詳細資訊」(Details) - 列出邊界曲面集合。
若選取此核取方塊 - 會以晶格取代所選主體。
下列選項可用:
「要取代的主體」(Body to replace) 收集器 - 顯示要以晶格取代的主體。
「建立殼」(Create shell) 核取方塊 - 包括主體的殼,使其作為晶格的一部份。選取此選項後,下列選項會變為可用︰
「厚度」(Thickness) - 控制殼的厚度。
「殼側」(Shell Side) - 控制殼的建立方向。可選擇「內側」(Inside)「外側」(Outside)
「已排除殼曲面」(Excluded Shell Surfaces) 收集器 - 顯示從殼中排除的曲面。
「詳細資訊」(Details) - 顯示相關的曲面集合。
「略過失敗的幾何」(Skip Failed Geometry) 核取方塊 - 不在幾何失敗的位置新增晶格元素。不適用於方程式驅動的晶格。
「定向」(Orientation) - 選取座標系或建構方向分析來定義晶格的定向。
「第一個格子位置」(First Cell Location) - 選取座標系作為第一個晶格格子的位置。自動選取的位置是預設座標系的原點。
「格子類型」(Cell Type)
使用此標籤可定義格子參數。
對於以樑為基礎的晶格,這些選項可供使用:
「格子形狀」(Cell Shape) - 定義晶格格子的形狀。
三角形
正方形
六邊形
八邊形
隨機 - 透過使用體積塊內部或曲面上的樑連接隨機分散式點來建立晶格。
「格子尺寸」(Cell Size) - 定義格子的 XYZ 尺寸。這些尺寸為絕對格子尺寸,使用模型單位。
「傾斜角度」(Skewing Angle) - 定義格子的傾斜角度。
對於 2.5D 晶格,這些項目可供使用:
「格子形狀」(Cell Shape) - 定義晶格格子的形狀。
三角形
正方形
六邊形
八邊形
「格子尺寸」(Cell Size) - 定義格子的 XY 尺寸。這些尺寸為絕對格子尺寸,使用模型單位。
「傾斜角度」(Skewing Angle) - 定義格子的傾斜角度。
針對方程式驅動的晶格,這些項目可供使用:
「函數」(Function) - 定義用來驅動方程式驅動晶格之晶格格子形狀的方程式。
「格子尺寸」(Cell Size) - 定義格子的 XYZ 尺寸。這些尺寸為絕對格子尺寸,使用模型單位。
對於自訂格子,這些項目可供使用:
- 匯入將用作自訂設計晶格特徵之格子的零件。
「格子尺寸」(Cell Size) - 定義格子的 XYZ 尺寸。這些尺寸為絕對格子尺寸,使用模型單位。
「固定比例」(Fixed scale) - 當匯入用於自訂晶格的格子時,定義格子相對於其大小的比例。
對於隨機晶格,這些項目可供使用:
演算法
「沃羅諾伊圖」(Voronoi diagram) - 使用沃羅諾伊圖產生晶格。
「德洛涅三角剖分」(Delaunay triangulation) - 使用德洛涅三角剖分產生晶格。
隨機晶格位置
「體積塊 + 邊界曲面」(Volume + bounding surfaces) - 在邊界曲面上與模型的內部體積塊中建立晶格。
「在邊界曲面上」(On bounding surfaces) - 在模型的邊界曲面上建立晶格。
「補綴開放區」(Patch open areas) 核取方塊 - 透過修補或延伸晶格來封閉邊界曲面晶格中的開放區域。
「內部體積塊」(Inside volume) - 在模型的內部體積塊中建立晶格。
隨機格子定義
格子定義方法
「格子的目標尺寸」(Target cell size) - 定義跨格子邊界外框對角量測的晶格格子大小。
「格子數」(Number of cells) - 設定晶格結構中的目標格子數。
「最小樑長度」(Min. beam length) - 設定晶格樑的最小長度。
「最大樑長度」(Max. beam length) - 設定晶格樑的最大長度。
「隨機」(Randomize) - 重新計算晶格結構所依據的點的隨機分佈。
「小樑形狀」(Trabecular shape) 核取方塊
- 針對沃羅諾伊圖隨機 晶格,減少格子大小的變化。
「格子填充」(Cell Fill)
針對樑基礎晶格,使用此標籤來定義和顯示樑:
「格子組態」(Cell configuration) - 設定格子的內部結構。
「自訂」(Custom) - 可讓您選取組合。針對三角形、正方形或六邊形類型的晶格,透過定義要在結構中包括或排除的樑類型,來控制格子的內部結構。
「內部水平樑」(Inner Horizontal Beams)
「內部垂直樑」(Inner Vertical Beams)
內部水平樑與內部垂直樑搭配使用
「外部水平樑」(Outer horizontal beams)
「外部垂直樑」(Outer vertical beams)
外水平樑與外垂直樑搭配使用
「偏角樑」(Angular Beams)
「外部桁架樑」(Outer Truss Beams)
「內部桁架樑」(Inner Truss Beams)
「全部清除」(Clear all) - 清除所有樑類型。
「星形」(Star) - 僅選取「偏角樑」(Angular Beams)
「桁架」(Truss) - 僅選取「外部桁架樑」(Outer Truss Beams)「內部桁架樑」(Inner Truss Beams)。適用於「正方形」(Square)「三角形」(Triangular) 格子形狀。
「搖擺樑」(Dangling beams) - 定義如何處理未附加至晶格或實體幾何兩端的樑。
「保持」(Keep) - 保留所有搖擺樑。
「移除」(Remove) - 移除所有搖擺樑。
「按曲面移除」(Remove by surfaces) - 移除所選曲面上的搖擺樑。
「曲面」(Surfaces) 收集器 - 收集定義開放邊界的曲面。
「詳細資訊」(Details) - 開啟「曲面集合」(Surface Sets) 對話方塊。
「球直徑」(Ball Diameter) - 當選取「直的」(Straight) 輪廓時,您可在樑相交的轉角上與格子中心新增球,並設定其大小。
「倒圓角半徑」(Round radius) 核取方塊 - 在晶格球與梁之間的凹邊上建立倒圓角,並定義半徑值。對於具有可變密度的晶格,倒圓角半徑將被略過。適用於「完整幾何」(Full geometry) 表示。
「橫截面類型」(Cross Section Type) - 定義樑橫截面的形狀。
「橫截面大小」(Cross Section Type) - 定義樑的橫截面大小。
「輪廓類型」(Profile Type) - 定義樑的形狀。
「直的」(Straight)
拋物線
「拋物線半徑」(Parabolic radius) - 設定拋物線半徑。
「輪廓係數」(Profile coefficient) - 設定輪廓的係數。
對於 2.5D 晶格,這些項目可供使用:
「壁厚度」(Wall Thickness) - 設定格子壁的厚度。
「倒圓角半徑」(Round radius) 核取方塊 - 在格子的凹邊上建立倒圓角,並定義半徑值。適用於「完整幾何」(Full geometry) 表示。
「新增排放孔」(Add drain holes) - 將槽形孔新增至 2.5D 晶格中的格子。
「寬度」(Width) - 定義排水孔的寬度。
「長度」(Length) - 定義排水孔的長度。
「間距」(Spacing) - 定義兩個排水孔之間的距離。
針對方程式驅動的晶格,這些項目可供使用:
「壁厚度」(Wall Thickness) - 設定格子壁的厚度。
「未附加幾何」(Unattached geometry) - 定義如何處理因裁剪晶格格子而未附加至與體積塊區域相交處之晶格或實體幾何的幾何。
「保持」(Keep) - 保留所有未附加的幾何。
「移除」(Remove) - 移除所有未附加的幾何。
對於隨機晶格,這些項目可供使用:
「球直徑」(Ball diameter) - 在樑相交處、格子的中心新增球,並設定球大小。
「裁剪邊界」(Trim boundary) - 裁剪晶格邊界上的樑。
「橫截面大小」(Cross Section Type) - 定義樑的橫截面大小。
「搖擺樑」(Dangling beams) - 定義如何處理未附加至晶格或實體幾何兩端的樑。
「保持」(Keep) - 保留所有搖擺樑。
「移除」(Remove) - 移除所有搖擺樑。
「按曲面移除」(Remove by surfaces) - 移除所選曲面上的搖擺樑。
「曲面」(Surfaces) 收集器 - 收集定義開放邊界的曲面。
「詳細資訊」(Details) - 開啟「曲面集合」(Surface Sets) 對話方塊。
密度
「變化基於」(Variability based on)
「統一」(Uniform) - 建立密度不會變化的晶格。
「參照」(References) - 建立密度隨與參照間之距離而變化的晶格。適用於以樑為基礎與方程式驅動的晶格。
以樑為基礎
「樑」(Beams)
「可變樑」(Variable Beams) - 對於以樑為基礎的晶格,密度由樑橫截面的大小決定。
「橫截面切除」(Cross section cutoff) - 定義建立晶格所需的最低橫截面大小。
「連續變化」(Continuous variability) 核取方塊 - 設定是否可以將樑錐度化。
「集設定」(Set Settings) - 管理集合。每個集合定義一個體積塊區域。
「距離」(Distance) - 定義與建立可變晶格之參照所在位置的距離。這會決定體積塊區域的大小。
「目標橫截面大小」(Target Cross Section Size) - 設定在您所指定參照處之樑的橫截面。
「大小變更率」(Size change rate) - 設定樑大小的變更速度。若將此選項設定為 1,變更速率為線性。值小於 1 時,速率低於線性。值大於 1 時,速率高於線性。
「參照」(References) 收集器 - 定義用來建立體積塊區域可變密度的參照。此參照可以是點、曲線、座標系原點或曲面。
「隨機」(Stochastic)
「適當分佈」(Adaptive distribution) - 管理設定。每個集合定義一個體積塊區域。
「距離」(Distance) - 定義密度變更區域的大小。
「密度比」(Density ratio) - 設定所選參照處的密度。
「密度變更率」(Density change rate) - 設定密度變更的速率。
「方程式驅動」(Formula Driven)
「可變幾何」(Variable Geometry)
「壁厚度切除」(Wall thickness cutoff) - 定義建立晶格所需的最小壁厚度值。
「集設定」(Set Settings) - 管理集合。每個集合定義一個體積塊區域。
「新集合」(New set) - 新增集合以定義體積塊區域及其參數。
「變化類型-」(Variability of) - 選取目前集合的變化類型。
「厚度」(Thickness) - 建立具有可變壁厚的晶格。
「壁位移」(Wall Offset) - 建立具有可變壁位移的晶格。
「距離」(Distance) - 定義晶格距參照的最大可變距離。這會決定體積塊區域的大小。
目標
「目標壁厚度」(Target wall thickness) - 設定於參照處指定的晶格壁厚度。當晶格因厚度而異時可用。
「目標壁位移」(Target wall offset) - 設定所選參照的最大壁位移。負數值可反轉位移的方向。當晶格因壁位移而異時可用。
變更率
「大小變更率」(Size change rate) - 設定壁厚度的變更速度。
「位移變更率」(Offset change rate) - 設定壁位移的變更速度。
對於這兩個變更率選項:
比率 = 1 時,變更率為線性。
比率 < 1 時,變更率小於線性。
比率 > 1 時,變更率大於線性。
「參照」(References) 收集器 - 定義用來建立體積塊區域可變壁厚度或位移的參照。此參照可以是點、曲線、座標系原點或曲面。
「模擬」(Simulation) - 建立密度隨模擬結果 (密度與應力對應) 而變化的晶格。
- 開啟「選取模擬研究位置」(Select Simulation Study Location) 對話方塊,以便您可以導覽至儲存在目錄中可用來計算密度的資料。
「選取模擬研究位置」(Select Simulation Study Location) 對話方塊中,您可以選取輸入資料的格式:
「類型」(Type)
「Creo Simulate 研究 (資料夾)」(Creo Simulate Study (folder)) - Creo Simulate 研究的結果
「Creo Simulation Live 資料 (*.csv)」(Creo Simulation Live Data (*.csv)) - Creo Simulation Live 研究的結果
「Tab 分隔的密度對應 (*.txt)」(Density Map Tab Delimited (*.txt)) - 以 Tab 分隔的 x、y、z 密度對應
案例資料表
「案例名稱」(Case name) - 列出要在計算晶格密度時使用的研究結果。
「權重係數」(Weight factor) - 當多個研究結果構成晶格密度計算時,為每個研究指派一個權重,以使其以加權平均值為基礎。
「體積分數」(Volume Fraction)
「最小」(Min) - 限制可建構晶格格子的稀疏程度。值 .05 表示在任何區域中,晶格必須至少包含原始主體質量的 5%。
「平均值」(Average) - 整體產生的質量百分比。值 0.4 會產生平均值為原始零件質量 40% 的晶格。
「最大」(Max) - 限制可建構晶格的密集程度。值 .95 表示在任何區域中,晶格不得包含超過原始主體質量的 95%。
「應力截斷」(Stress Cutoffs)
「最小」(Min) - 對應於最小體積分數限制的絕對應力值資訊。應力低於此值的區域將會以對應於最小體積分數的密度填充。
「最大」(Max) - 對應於最大體積分數限制的絕對應力值資訊。應力高於此值的區域將會以對應於最大體積分數的密度填充。
「重新整理」Refresh(Refresh) - 重新整理最小與最大應力截斷值的顯示。
「轉接」(Transition)
轉接可改善包含以樑為基礎晶格結構之模型的可列印程度,方法是在內部限制晶格體積塊的晶格與水平壁 (天花板) 之間新增轉接樑。
「轉接類型」(Transition type)
「無」(None) - 不建立轉接樑。
「垂直」(Vertical) - 建立包含彎管的轉接樑,以便轉接樑在模型壁的支撐點處垂直。
「傾斜的」(Slanted) - 在晶格中的彎管與模型壁中的支撐點之間建立傾斜的轉接樑。
「臨界角度」(Critical angle) - 定義晶格結構內部限制體積塊之壁的臨界角度。在法向於曲面與建構方向之間的角度低於臨界角度的區域內,將在晶格與支撐壁之間新增其他轉接樑。
「最大無支撐距離」(Max. unsupported distance) - 定義壁上無其他轉接樑支撐亦可進行 3D 列印的距離。
「目標最小樑長度」(Targeted min. beam length) - 定義轉接樑或因為建立轉接樑而分割的原始晶格樑之最小長度。
「最大樑長度」(Max. beam length) - 定義轉接樑的最大長度。
「樑之間的目標最小角度」(Targeted min. angle between beams) - 定義共用通用彎管頭之轉接樑之間允許的最小夾角。
「至彎管的距離」(Distance to elbow) - 對於不帶錐度端的垂直轉接樑,定義模型壁中支撐點與連接至轉接樑結構之轉接樑中彎管之間的距離。
「將樑的端點錐形化」(Taper end of beams) 核取方塊 - 對於垂直轉接樑,透過在最接近天花板的圖層中將轉接樑錐形化來使用支撐覆蓋天花板區域。
「主體選項」(Body Options)
「晶格區域」(Lattice Region) 標籤中存在下列任一條件時,主體選項適用於零件層級特徵:「用晶格取代主體」(Replace body with lattice)「建立殼」(Create shell) 都已選取,或已定義「晶格體積塊區域」(Lattice volume region)
「向主體中新增幾何」(Add geometry to body)
「建立新主體」(Create new body) 核取方塊 - 在新主體中建立特徵。
主體收集器
當您將特徵新增至現有主體時,選取要將主體新增至的幾何。除非選取不同的主體,否則會將幾何新增至預設主體。
當您在新主體中建立特徵時,顯示新主體的名稱。
「建立互補主體」(Create complementary bodies) - 針對方程式驅動的晶格,將體積塊劃分為三個區域,並建立三個主體:
一個主體用於主方程式驅動晶格
兩個建構主體用來表示互補空白區域,分別位於主方程式驅動晶格壁的兩側
「內容」(Properties)
「名稱」(Name) - 定義晶格特徵的名稱。
這是否有幫助?