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關於將陣列成員投影在 Creo Flexible Modeling 中的曲面上
在填充、曲線與點陣列中,定義陣列的草繪位於平面上,而將陣列成員投影至的曲面可能不是平坦曲面。如果要在陣列成員投影到曲面上後將它們準確對齊,陣列導引件和草繪平面應和投影曲面相切。如果草繪平面和陣列導引件沒有和曲面相切,則陣列成員會根據所選定向類型隨曲面和曲線作移動。系統會將無法投影到曲面上的陣列成員自陣列中移除。在球面上,只有到達「赤道」時才會投影陣列成員。
若要在曲面上間隔陣列成員,可以使用下列選項:
「如所投影」(As projected) - 將陣列導引件與陣列成員直接投影到曲面上。
「對應至曲面空間」(Map to Surface Space) - 將陣列導引件直接投影到曲面上。會將剩餘陣列成員從草繪平面對應至曲面空間,以使曲面上的間距與草繪中的間距相符。當草繪或範本使用相等間距時,此選項可產生更均等的成員間距。其對於位於陣列導引件附近的陣列成員效果最佳。它僅適用於實體曲面。
當您在具有圓或螺旋範本的填充陣列中將成員對應至球狀曲面時,陣列導引件會變成球的極位置。赤道之外區域中的陣列成員數會自動減少以維持曲面間距。
「對應至曲面 UV 空間」(Map to Surface UV Space) - 將陣列導引件直接投影到曲面上。可根據相對於草繪平面中第一個成員的剩餘陣列成員的 xy 座標來將它們從草繪對應至曲面的 uv 空間。
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欲建立等間距陣列,曲面 uv 直線必須均勻分佈。
在球極,uv 直線密度是無限大的,您無法對應至它們。
uv 直線不會延伸過曲面邊界。因此,邊界從陣列導引件中分離的曲面區域不會由陣列成員填入。
這是否有幫助?