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透過連接點來建立線框圖元
1. 按一下「舊有線」(LEGACYWIRE) 選單上的「新建」(New)。出現「新線」(NEW WIRE) 選單。
2. 按一下「3D 雲規線」(3D Spline)「穿過點」(Through Points) 對話方塊開啟。
3. 按一下「元素」(Elements) 方塊中的「曲線點」(Curve Points)
4. 按一下「定義」(Define)。出現「3D 雲規線」(3D SPLINE) 選單。
5. 指定如何連接點,如下所示:
「單點」(Single Point) - 從基準點陣列中選擇頂點、單個基準點或點。
整個陣列 (Whole Array) - 使用連續順序選取基準點陣列的所有點。
6. 當連接點時,透過分別使用「新增點」(Add Point)「刪除點」(Delete Point)「插入點」(Insert Point),可互動地在所建立的雲規線中增加、刪除和插入點。
7. 完成建立雲規線時,按一下「完成」(Done)
8. 按一下「元素」(Elements) 方塊中的「相切」(Tangency)
9. 按一下「定義」(Define)「定義相切」(DEF TAN) 選單顯示如下訊息:
起點 (Start) - 在起點處建立雲規線切線。
端點 (End) - 在終點處建立雲規線切線。
曲線/邊/軸 (Crv/Edge/Axis) - 選擇一個軸、曲線或邊以指定相切方向。
建立軸 (Create Axis) - 建立一個基準軸以指定相切方向。
相切曲面 (Tan Surf) - 選取一個曲面以指定相切方向。
曲面法向邊 (Srf Nrm Edge) - 選取一個曲面和一個邊以指定相切方向。
清除 (Clear) - 清除相切條件約束。
10. 指定在端點處相切。
11. 在此切線處選擇曲線方向。在曲線的端點處將出現一個箭頭。
12. 該箭頭從曲線指向外。
這是否有幫助?