延伸至目標
人體模型上的人體部位或點可以延伸到場景中的某個點。
1. 欲顯示基準點,請在圖形工具列上按一下 > 。
2. 按一下 > 。「人體模型延伸」(Manikin Reach) 對話方塊即會開啟。
3. 欲定義延伸至物件的人體模型部份,請在「人體模型位置」(Manikin location) 收集器處於使用中狀態的情況下,選取人體模型上的人體部位或點。
點會顯示在收集器中。對於某些人體部位,您可以選取同一部位上的不同點。
4. 欲定義人體模型延伸至的目標,請在「目標點」(Target point) 收集器處於使用中狀態的情況下,選取基準點、邊頂點、曲線端點或曲面上的點。點會顯示在收集器中。
5. 欲在人體模型上的點與場景中的目標點之間建立條件約束,請選取「建立條件約束」(Create constraint) 核取方塊。
按一下
「確定」(OK) 後,條件約束會顯示在「人體模型樹」中人體模型的
「人體模型條件約束」(Manikin Constraints) 節點之下。結果取決於人體模型上的點是否延伸目標點:
◦ 人體模型上的點延伸目標:
▪ 會在人體模型上的點與目標之間建立對齊條件約束。
▪ 即使在您關閉「人體模型延伸」(Manikin Reach) 對話方塊之後,條件約束仍會保留在模型中。
◦ 人體模型上的點未延伸目標:
▪ 會將人體模型上的點定位在盡可能靠近目標點的位置。
▪ 會在兩個點之間建立距離量測。量測包括人體模型上的點與目標點之間距離的已存分析。
▪ 在您關閉「人體模型延伸」(Manikin Reach) 對話方塊之後,在任何拖曳或延伸操作期間,量測都會更新,嘗試自動轉換為對齊條件約束。
6. 按一下「確定」(OK)。人體模型會在圖形視窗中延伸至目標。
7. 或者,欲將人體模型的位置儲存為快照,請以滑鼠右鍵按一下「人體模型樹」中的
「快照」(Snapshots),然後選取
「新建快照」(New Snapshot)。
視訊
請參閱視訊中的延伸使用案例。