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建立螺紋車削 NC 序列
1. 請確保活動操作參照「車床」或「銑削/車削」工件機床。
2. 按一下「車削」(Turn) > 「螺紋車削」(Thread Turning)「螺紋車削」(Thread Turning) 標籤開啟。
欲從「流程管理員」中建立或編輯螺紋車削步驟,請執行下列步驟:
a. 按一下「製造」(Manufacturing) > 「流程管理員」(Process Manager)「製造流程表」(Manufacturing Process Table) 對話方塊開啟。
b. 按一下 ,或按一下「插入」(Insert) > 「步驟」(Step) > 「車削步驟」(Turning step)「建立車削步驟」(Create Turning Step) 對話方塊開啟。
c. 將步驟的「類型」(Type) 指定為「螺紋車削」(THREAD TURNING) 來插入新的螺紋車削步驟。
d. 選取新步驟或現有步驟,然後按一下 「編輯定義」(Edit Definition) 來開啟「螺紋車削」(Thread Turning) 標籤。
3. 針對「頭 1」、「頭 2」、「頭 3」或「頭 4」上的車削選取
4. 從刀具清單方塊中選取一種刀具。按一下 「刀具管理員」(Tool Manager),或從工具清單方塊中選取 「編輯工具」(Edit Tools) 來開啟「刀具設定」(Tools Setup) 對話方塊,並新增切削刀具。
或者,在圖形視窗中按一下滑鼠右鍵,然後選取「工具」(Tools)
5. 從下列選項中選取螺紋定向:
a. - 用於加工外側直徑
b. - 用於加工內側直徑
c. - 用於加工表面。
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只有在將 enable_face_thread_turning 組態選項設定為 yes 時,表面螺紋車削選項才可用。
6. 選取「統一」(Unified)「愛克姆」(Acme)「扶壁」(Buttress)「一般」(General) 來指定螺紋類型。
7. 「參照」(References) 標籤上,按一下「車削輪廓」(Turn Profile) 收集器來選取現有車削輪廓。
或者,在圖形視窗中按一下滑鼠右鍵,然後選取「車削輪廓」(Turn Profile)
欲建立新的車削輪廓,請在「螺紋車削」(Thread Turning) 標籤上,按一下 「幾何」(Geometry) > 「車削輪廓」(Turn Profile)「車削輪廓」(Turn Profile) 標籤開啟。請參閱「相關連結」。
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「車削輪廓」必須包含代表主刀具運動的一條單線。對於外螺紋,此線必須與主徑相應;對於內螺紋,必須與次徑相應。
8. 「參數」(Parameters) 標籤上,指定所需的基本製造參數。在此標籤底部,選取 ISO「AI 巨集」(AI Macro) 來指定輸出類型。此處的 ISO 為預設輸出類型。您也可以按一下 來編輯進階加工參數,或按一下 來從其他步驟中複製加工參數。
9. 「間隙」(Clearance)「流程」(Process)「屬性」(Properties) 標籤上,指定其他值。
10. 「刀具運動」(Tool Motions) 標籤上,從清單中選取選項來建立其他進刀運動、退刀運動、CL 指令與 Goto 運動。
11. 欲以動畫播放刀具路徑顯示,請在「螺紋車削」(Thread Turning) 標籤上按一下 。修改任何參數來調整刀具路徑。如果不滿意,可以修改參數,或使用「自訂」功能。
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在預設情況下,螺紋切削在 NC 序列座標系的 Z 軸負方向上進行。要顛倒方向,請使用右手刀具。
12. 按一下
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