製造 > 銑削 > 螺紋銑銷 > 螺旋銑削的特有銑削參數
螺旋銑削的特有銑削參數
除了共用的銑削參數外,下列參數控制由螺紋銑削 NC 序列所產生的刀具路徑:
螺紋直徑
如果您已將螺紋形式指定為「內部」(Internal),此參數指示螺紋主徑。如果將螺紋形式指定為「外部」(External),則指示螺紋次徑。
螺紋進給
指定螺距。
螺紋進給單位
可能的值有 TPI (每英吋螺紋數)、MM (每轉公釐數) 和 INCH (每轉英吋數)。
螺紋系列 - 可能的值包括:UNCUNFM_COARSEM_FINE
TAPER ANGLE
螺紋會以指定錐角切削。這可以針對標準或自訂的目的建立錐度螺紋。
切削造型
螺紋持續 - 以連續運動單個地銑削螺紋,不管螺紋刀具上有多少個插入點。
螺紋中斷 - 以可能重疊的一系列運動銑削螺紋。螺紋運動重疊由下列參數控制:
螺紋重疊 - 指螺紋運動在退出及移至下一個螺紋運動的起點之前,將繼續超出其末端的距離 (度數)。鍵入一個不是 0 的值 (度數)。
PICKUP_OVERLAP - 指下一個螺紋運動的起點將與上一個螺紋運動的終點重疊的距離 (螺紋數或度數)。鍵入一個不是 0 的值 (螺紋數或度數)。
* 
只有當螺紋銑削具有多個齒時,才會應用這些參數。
切削類型
此選項可控制材料的哪個位置與刀具相關,有兩個值:
CLIMB - 刀具位於材料左側 (假設主軸順時鐘旋轉)。對應「切削_類型」加工參數的 CLIMB 值。
CONVENTIONAL - 刀具位於材料右側 (假設主軸順時鐘旋轉)。對應「切削_類型」加工參數的 UPCUT 值。
下列選項用來定義切削運動的起點和終點:
「起點超程」(Start Overtravel) - 指定在刀具路徑的起點處,刀具高於起始曲面的初始高度。
「終點超程」(End Overtravel) - 指定在刀具路徑的終點處,刀具低於終止曲面的高度。
「螺紋起始角度」(Thread Start Angle) - 指定在 XY 平面上的角度,該平面將確定螺紋銑刀開始銑削螺紋的位置。
下列參數可用來針對螺紋銑削序列在單一刀具路徑中建立多個路徑。
初始直徑
這是為螺紋銑削準備的孔直徑,可在計算粗加工路徑數時使用。
輪廓坯件裕量
指定序列刀具路徑所留下的坯件數量。
螺紋直徑
這是用來計算由最終輪廓路徑及彈簧路徑加工的最終直徑的值。在這裡,外部螺紋最終直徑是 「螺紋直徑 + 輪廓坯件裕量」,內部螺紋最終直徑是「螺紋直徑 - 輪廓坯件裕量」。
粗加工路徑參數
粗加工路徑數 - 與「粗加工增量」一起使用可讓您建立多個粗加工路徑。如果指定「初始直徑」與「粗加工增量」,則會略過此參數。
粗加工增量 - 指定每次切削粗加工路徑時要移除的坯件量。
粗加工切削速度 - 用於輪廓切削與粗加工路徑的進給率。
粗加工主軸進給 - 主軸針對粗加工路徑旋轉的速率。
主軸速度 - 如果未指定「粗加工主軸速度」,主軸針對粗加工路徑旋轉的速率。
切削進給 - 如果未指定「粗切削進給」,用於粗加工路徑的進給率。
輪廓路徑參數
輪廓路徑編號 - 使用該參數和「輪廓增量」可建立彼此水平位移的多個輪廓路徑。預設值為 1。這與半精加工路徑相等。
輪廓增量 - 指定每次切削輪廓路徑時要移除的坯件量。
主軸速度 - 主軸針對輪切削廓路徑旋轉的速率。
切削進給 - 用於輪廓路徑的進給率。
彈簧路徑參數
彈簧路徑數 - 當刀具沿「螺紋直徑」參數所定義的最終螺紋直徑移動時的彈簧路徑數。
精加工主軸進給 - 機器主軸針對彈簧路徑旋轉的速率。
精加工切削進給 - 用於彈簧路徑的進給率。
主軸速度 - 如果未指定「精加工主軸速度」,主軸針對彈簧路徑旋轉的速率。
切削進給 - 如果未指定「精加工切削進給」,用於彈簧路徑的進給率。
這是否有幫助?