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欲控制主體與面組的可見度
按一下「設定」(Settings),然後按一下模型樹中的「樹篩選器」(Tree Filters)「模型樹項目」(Model Tree Items) 對話方塊會開啟。左窗格中的「主體」(Bodies)「面組」(Quilts) 核取方塊預設為選取。如果您清除這兩個核取方塊,則主體在模型樹中處於不可見狀態,但在圖形視窗中處於可見狀態。
按一下「主體/面組」(Body/Quilt) 標籤。下列選項可用於控制主體或面組的可見度:
「建構主體」(Construction bodies) - 顯示不參與計算質量屬性、干涉分析或撞刀偵測的主體。
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欲將某一主體設定為建構主體,請選取該主體,按一下滑鼠右鍵,然後按一下「設為建構」(Set as Construction)。欲取消設定,請按一下「取消設定為建構」(Unset as Construction)
「無幾何的主體」(Bodies with no geometry) - 顯示其整個幾何由某些特徵移除的主體,或顯示具有提供特徵但沒有幾何的主體。
「無產生作用之特徵的主體」(Bodies with no contributing features) - 顯示使用「新建主體」(New Body) 指令建立的主體,或帶有已刪除、隱抑或重定參照為不同主體之幾何的主體。
「已耗用的主體」(Consumed bodies) - 顯示由「移除主體」(Remove Body) 指令移除的主體,或在布林運算期間合併、切除或相交的主體。此類主體不參與質量屬性計算。
「已消耗面組」(Consumed quilts) - 顯示由特徵耗用的面組,例如「實體化」、「合併」與「加厚」
「顯示子節點」(Show sub-nodes)
「主體材料」(Body Material) - 顯示指派給主體的材料。
「產生作用的特徵」(Contributing features) - 顯示指派給主體的特徵。僅在「特徵」(Features) 核取方塊處於選中狀態時可用。您可以選取或清除左窗格上的「特徵」(Features) 核取方塊。
這是否有幫助?