使用透明度控制
按一下「視圖」(View) > 「顯示」(Show) > 「透明度控制」(Transparency Control) 來設定實體主體、面組和鑲嵌幾何的自訂透明度。當將「顯示樣式」(Display Style) 設定為「邊著色」(Shading With Edges)「著色」(Shading) 時,「透明度控制」(Transparency Control) 指令可用。
「實體主體」(Solid Bodies) - 按一下 可開啟或關閉所有透明實體主體的透明度。請參閱下一節以瞭解如何使主體具有透明度。
「面組」(Quilts) - 按一下 以開啟或關閉所有面組的透明度。
「已鑲嵌」(Tessellated) - 按一下 以開啟或關閉所有鑲嵌主體的透明度。例如 TrueSolid、多面或體積幾何。
移動滑塊或以百分比形式輸入某一值以調整透明度。依預設,實體主體的透明度為 50%。
欲使實體主體透明
1. 在「模型樹」或圖形視窗中選取一或多個主體。
2. 按一下迷你工具列上的「使透明」(Make Transparent)。在模型樹中,主體圖示會以較淺的顏色顯示,且所選主體會以透明形式顯示於圖形視窗中。
秘訣
組態選項「透明度」(transparency) 是啟用所有透明度設定的主開關。根據預設,該選項會被設定為 yes
當將外觀套用至幾何時,會將設定為外觀定義一部份的透明度視為基本透明度。除此之外,如果使用「透明度控制」(Transparency Control) 來調整透明度,則會設定相對透明度。
例如,如果將透明度為 50% 的外觀套用至面組,且同樣使用透明度控制為所有面組設定 50% 透明度,則面組的透明度將為 25%。
您可選取個別主體並使其具有透明度。不能單獨選取鑲嵌幾何和面組。
您可將包含實體與鑲嵌幾何的混合主體設為透明。實體與鑲嵌零件受控於各自的透明度控制。
您無法在「反射著色」(Shading With Reflections) 顯示樣式中查看透明幾何。在切換顯示樣式時,不會遺失透明度值。
完整幾何晶格會顯示為實體主體,而具有簡化、均質化與體素化幾何的晶格會顯示為鑲嵌幾何。
這是否有幫助?