修改模型中的外觀
1. 按一下
「視圖」(View),然後按一下
「外觀」(Appearances) 下方的箭頭。外觀庫開啟。
如果活動模型沒有任何外觀,則預設的外觀會顯示在「模型」(Model) 調色盤中。只要將預設外觀應用至模型,「編輯模型外觀」(Edit Model Appearances) 即無法用於選取。只可以修改預設外觀以外的外觀。
如果已開啟組件,便可選取「編輯模型外觀」(Edit Model Appearances)。
2. 按一下「編輯模型外觀」(Edit Model Appearances)。「模型外觀編輯器」(Model Appearance Editor) 對話方塊開啟。「外觀庫」(Appearance Gallery) 會關閉。
或者,若要修改活動模型中的外觀,您可以在「模型」(Model) 調色板中的外觀縮圖色樣上按一下滑鼠右鍵,然後從捷徑功能表中選取「編輯」(Edit)。「模型外觀編輯器」(Model Appearance Editor) 對話方塊開啟。
3. 按一下
可選取及修改外觀。
如果已開啟組件,您可以選取應用至任何零件或子組件的外觀。所選外觀不需要來自活動模型。如果所選外觀不來自活動模型,不會反白「模型」(Model) 調色板中的任何縮圖色樣,且「模型」(Model) 調色板會摺疊。您可以展開「模型」(Model) 調色板並選取縮圖色樣,來修改活動模型中的外觀。
4. 如有需要,變更「名稱」(Name)、「關鍵字」(Keyword) 與「描述」(Description)。
5. 如有需要,在「內容」(Properties) 標籤中,變更外觀的「等級」(Class) 與「子等級」(Sub Class)。
6. 使用滑塊與方塊根據您選取的「等級」(Class) 與「子等級」(Sub Class) 來修改屬性。模型外觀會動態更新。即會將修改的外觀應用到模型中的所選物件。在組件環境中,修改的外觀會與應用外觀的模型一起儲存。
7. 按一下「模型外觀編輯器」(Model Appearance Editor) 中的「關閉」(Close) 來關閉對話方塊。